虽然预告片只有短短的一分多钟,但是内容却引起了玩家们极大地讨论和热情。
【第一个动画就是重力使吗?不愧是亲儿子,竖拇指】
【这叫什么呀,就算是削成狗,也是亲儿子,狗头】
【好帅好帅好帅,怎么回事,动画片好好看,捂脸】
【但是没什么内容啊,好像只是说了下背景?我重力使似乎受到了什么人威胁一样,总之,谁敢威胁我重力使就让他体验重力的可怕吧!】
【剧情真的很少,不要管动画片了,还是先看看我们活动到底是什么,刚刚打完副本的我表示现在完全兴奋起来了】
【五百强还没有上去,又要有新的活动了,捂嘴哭】
【这怎么比上班还累啊,真是被安排的明明白白。)】
扫了眼论坛的风见裕也深吸一口气。对此,制作动画而花费不少钱的他还是不太理解这到底是个什么操作,游戏只要好好更新人物就行,为什么还非得要做个动画片。。。
而且活动搞好就完事儿,玩家们也对活动比较感兴趣,谁关心你的动画做的怎么样。
这动画片还得要求质量很高,按照分钟去烧钱。)
“不是啊。”奏羽悠希对此解释道,“谁告诉你游戏只是做活动的,你把玩家当狗吗?”
风见裕也:?
“就算是玩家也得休息休息吧,我本身也没打算在这次活动后直接开半周年的活动啊。”那不得让玩家们缓三个星期在说。
风见裕也震惊,心说那你更新什么动画啊。
“动画和这个没关系,那个是为了交代游戏的背景和人物的。”
风见裕也:???
一个fps游戏,交代什么游戏背景啊……
奏羽悠希看着他此刻的表情,也感觉到十分的纳闷,“你不会觉得,玩家是只需要吨吨吨对手就可以吧。”
风见裕也表情有些尴尬,对此奏羽悠希很无语,“当然不是这样了,虽然我们现在游戏的玩法比较新颖,但是要让玩家们真正的认可这个游戏的灵魂,当然是要靠剧情和人设。”
风见裕也:!
“可是,我们的绝地酒厂就没有什么剧情……”
“这完全是两个类型的游戏吧,绝地酒厂大家都是一样的人物,只是为了活到最后在拼命的厮杀而已。”那玩意能有什么人设啊,剧情也根本不需要,“但是酒厂先锋不一样,这里面这么多的各式各样的人物,你就没有想过他们背后会有什么故事吗?”
风见裕也:完全没有啊!
对此走奏羽悠希感觉有点恨铁不成钢,“人设和剧情对于游戏是非常重要的,想要让玩家和人物更加亲切,优秀的剧情和人设都是必不可少的。”
好的人设是绝对的加分项,要不怎么那么多人对这游戏里的人物喊老公和老婆呢,而且喊的时候还特别上头,具体体现在氪金的时候简直是一骑绝尘。
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