分细致了。
“你在红灯笼街边上看见了个贪酒佬,靠在胡同口醉着睡着了,你打算如何做。”
“是上去踢他一脚,还是偷偷把它兜里的香灰偷了,还是把它叫醒,还是动手把它杀了,还是趁它睡觉把它衣服扒走……”
周八蜡看着疑惑,这游戏的可选项,是不是变多,变细致了?
他想了想,控制变量,传送回烧香镇。
“你在烧香镇的街上看到一只福寿佬,它手里拿着棍子正在寻找打算祸害的目标,你现在打算如何做。”
“是从后面偷袭给踢他屁股一脚,还是向它丢石头,还是跟它正面单挑……”
果然,周八蜡第一次来烧香镇的时候,可不是这样的,可没有这么多操作空间的选项给他选,就是上去莽,然后死。
然而现在,周八蜡却有了很多选项,可以进行更细致的操作了。
至于为什么会变成这样的原因。
“事件分支强化(唯一),你在俗世经历事件时,增加可能触发的分支选项,增加探索地图获得道具的概率,增加各种事件发生几率,增加发现隐藏事件几率。”
烧香女的强化分支,这个事件分支的强化,他昨天已经强化到第四次了。
前面一次两次感觉不明显,四次之后,周八蜡这就明显感觉到了,自己游戏文本的可选项,肉眼可见的变多了。
这有什么用?
你可以想想同样的游戏,别的玩家只有四个键位,只能笨拙的前后左右,周八蜡却又一百零八个键位,能跑能跳能翻跟斗能打连招能摇花手,那区别可太大了。
多的不说,周八蜡光现在就比别的只能正面莽的玩家,多了个偷袭的选项,这杀怪成功率,总该能高不少吧,
周八蜡如此想着,然后……
“你正在红灯笼街闲逛。”
“红灯笼街有花轿驶过,今日喜轿夫喝了不少喜酒,抬着花轿摇摇晃晃,没看见你站在头前道中,直接碾了过去。”
“你已死亡。”
靠,什么酒驾肇事。
自己身板这么脆么,碰瓷儿老头挨一下完了还能讹钱,我这伟大的食谷者英雄,未来的俗世之主,直接就给创死了。
什么玻璃人,还是说不是我的问题,是对方那个花轿子的问题,小伙子你开的什么车啊,泥头车么。
周八蜡心说果然还是屁用没有,在这游戏,怎么强化都逃不过一个死。
周八蜡无了个大语,下线,睡觉。
次日早晨,周八蜡上游戏,本来是想着去看看那个,飨仙。
毕竟他现在需要自己本庙系的装脏,而这个飨仙,是他觉得短期内最有希望的。
但是不成想,他都没来得及逛到地方,半路就让轿神的喜轿夫,又给酒驾创死了。
绝了,一年驾照多少分,够不够扣啊,天天酒驾,你们喜城里没有交警是吧?
周八蜡跟这游戏生不得气,只能下线等晚上体力惩罚过了,再去试试,怎么着也得先探探飨仙,看看情况。
而在那之前,今天白天,周八蜡得跟冉秋然去贺生根说的那个博物馆。
看看时间差不多了,周八蜡下楼着车,开到冉秋然她们宿舍楼下,接到人,开往了滨城南区的古文物博物馆。
开车一个来小时,到了地方,开门口进出的游客还不少,博物馆落成不久,还挺新的,周八蜡走进门,看到迎面摆在博物馆门口的门面藏品,人愣住了。
那是个雕像,拥有男人阳刚之美的肌肉线条和生殖器,以及女人阴柔之美的面容和**,的完美结合体。
它双臂展开被吊挂起来,胸前至腹部大面积的撕裂破损洞开个大窟窿,窟窿里没有内脏,空空荡荡,如同被分食掏空。
展台右下的标签,有这件展品的名字。
“先祖的遗体”
……
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