年长战士一手提着橡木盾,一手挽着精钢长剑,迈着小碎步快速向着食人魔迎去。
食人魔并未把这个战士放在眼里,只一击便重创两个对手的战绩让它颇为志得意满,也甚是轻视这些无毛的小个子。
当然这并不是说这个食人魔狂妄,过于狂妄自大的食人魔绝对活不到现在。
一般食人魔在面对人类冒险者时,会首先试探一下对手的成色,眼前的这个食人魔也是如此。
它起手一记强力攻击,若是三个人类战士能够硬挡下来,食人魔绝对会有多远跑多远;或者战士们能够毫发无伤的躲避开,那这食人魔也会小心谨慎的多。
因为战士(包括野蛮人和板甲牧师)差不多是所有(普通)冒险者队伍中的门面,一个或者几个强力战士的队友,其水平基本上也必然是不逊色多少的。
偏偏两个俞拉斯遗民的年轻战士一上来就失了计较,被食人魔一棒子重创,直教那怪物小觑了这一行人。
说时迟,那时快。这一人一食人魔几乎在眨眼间就遭遇在了一起,食人魔却没有什么耐性,脚下也不停步,手爪中抡起大木棒就冲着年长战士砸了过来。
人类战士却早有准备,他将手中的橡木盾直接砸向了食人魔的面门,以转移怪物的注意力。脚下小碎步却瞬间变幻,一个滑铲从食人魔的大木棒下掠过,径直冲至怪物的脚下。
不等食人魔有所反应,这人类战士便一剑斩在了食人魔的脚腕处。
只是及剑锋触及怪物皮肉,这战士却是大吃一惊,盖因他以手中的精钢长剑之锋锐,砍在食人魔的身上,却如钝刀切牛皮一般,几乎难以造成多少有效的伤害。
如此一来,人类战士预想中的通过斩伤食人魔的脚腕限制其行动力,进而阻挡怪物的计划却是功亏一篑,而由此所造成的后果自然是害苦了其他的人类冒险者。
首先倒霉的就是正在进行攻击的资深游侠,他的射击却是唯一让食人魔感到威胁的存在,哪怕食人魔的脑子不够灵光,却也知道但凡对敌,首先要消除那些威胁性大的目标。
用一句游戏术语来概括的话就是输出与仇恨度的关系。
同伴的战术性失误让刚刚射出第三支箭矢的游侠几乎难有反应的机会,而食人魔就已经冲到了眼前。他甚至连躲避都来不及,只能尽可能的将珍贵的桦木弓横在胸前,却被怪物一棒子抡飞,像个破口袋一般摔倒在地上奄奄一息。
接下来这食人魔却如虎入羊群一般,把剩下的一干冒险者撵得鸡飞狗跳,只在眨眼间就砸死三人,砸伤两人,只剩下先前的年长战士和那位资深盗贼毫发无伤。
只是这个时候两个人却已经彻底丧失的斗志,盗贼甚至连看一眼同伴的勇气都没有,狼狈鼠窜进了灌木丛中逃命去了。
而那年长战士
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