“因为羡慕啊!”
狸猫轻声一叹,手上动作未停。笔%趣%阁qu她的弓箭双头,有着爆狮的头颅,从中间开始细碎的晶石向两边点缀。发动攻击时,晶石闪烁光芒,煞是好看。北溪突然想到刚刚进来时,狸猫的背后张翼,该不会她转职之后也是元素系的弓箭手?
“你还真直接。”说话这么直接,北溪也不知道该怎么接话了。
狸猫淡淡笑道:“我只是说实话实说而已。我在【屠城公会】两年,见多了为权为利,朋友间相互背叛,打斗的例子。【屠城】的公会规定十分严格,但在严格的管理方式中,有的漏洞还是避免不了。”
大公会鱼龙混杂,管理若不严格一定会很混乱。玩家性格都不同,总不可能管理方式对每一个都有用。北溪知道【屠城】的公会管理,上一世有玩家出了个帖子专门比对过。比起其他公会,的确在约束玩家方面过于变态。
一入公会,玩家就像是签了生死契约般,只要犯错退会,无缘退会,背叛退会等等都会遭到追杀。可以说,【屠城】的眼里,就是一进【屠城】,游戏一辈子都必须得他们的人。
这种要求有些变态,但【屠城】的公会仓库,公会领地,以及对玩家的福利相比其他公会而言是最好的。各方面的诱惑下,还是有玩家进去。
抛开基本福利不说,听说在公会地位在白银骑士的玩家以上,每个月发放的钱,装备都是很高的档次。光是钱最基本都是5千金币,装备不低于暗金。兑换成RMB都是一笔不菲的收入。不得不说【屠城】真是好大的手笔!他们以骑士等级划分玩家,根据玩家贡献的资源,声望等来区分玩家。
高地位者可以命令低段位者做事,低段位者一般没有资格拒绝!随后就在不知不觉中形成一种“势利”风气。导致他们内部的玩家都在明争暗斗,不断往上爬。
“【屠城】的管理在最初的时候某些方面还是不错的。不过越往后,漏洞就越大。约束玩家的行为是必须的,可在福利方面太过等级化,慢慢就让玩家为了福利和名利争夺。会败坏的吧!”
狸猫看向北溪,“机械时代的福利好像几乎是一致的,这样会不会容易让玩家觉得不公平?”她看过公会设定的福利基金,每个玩家每个月能在公会领取500金币。因为还是二级公会,不能设定太多。可是福利一致的话,就好比精英团比普通成员努力的多,可是每个月领的钱跟普通成员一样,会不会让他们产生不平衡的想法?北溪就真的不担心自己公会出问题?
“大家呆在一个公会,地位都是一样的。”北溪想告诉公会所有人,在机械时代没有等级制度,因此绝对不存在什么上级压下级,也不用特意为了争取名利而互相争斗。呆在
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