这一日。
机械时代刚从公会赛里出来,便得到了魔物军队占领了精灵海域所有边缘地区,将整座精灵岛都包围住的消息。
玩家们有进无回,甚至屠城那边想要再派兵过去也根本打不进去。换成是北溪,也会觉得是一个机会。
比赛开始那段时期之所以不加派兵力,便是因为最初几大公会排到比赛的概率很小,他们有的是时间来帮精灵玩家。
现在大半个月过去了,只余数千公会,每日两场到三场比赛,那些人就算想帮,时间也不充裕。
由于公会赛每次匹配人数不定,屠城等公会派出的人早在几天前就撤回了公会。大公会的比赛,一般有可能取中和人数,但也有可能会要求整个公会来一场长达两个小时的耗时。
不管怎么样,现在各个公会全心全意投入了赛事之中,精灵族那边他有心却无力。
魔物的节奏越发快速起来,精灵族之前由于人类公会的帮忙接连夺回的岛屿又给魔物占了去。
但是这数月下来,精灵玩家也逐渐适应了和魔物战斗,并且NPC那边赐予的buff,对于魔物的削弱作用越来越大,魔族虽然加强了兵力,一时间想要拿下精灵族来也不容易。
后一个星期,机械时代每日都有三场比赛,并无败绩。玩家们适应公会赛之后,打法层出不穷,余百数公会时,系统开启了每场赛事的直播。
北溪他们一路所向披靡斩获上百场的胜利。
这样又是一个星期,一月的淘汰赛,余下二十个公会将开始争夺前十,乃至冠军。而公会赛在这时,突然要更换赛制。官方扬言单一的地图赛对决不足以展现一个公会的强大,要加上其他玩法。
隔了一日,系统更新完毕。
公会赛重新打开。
“积分制?”
白岚木浅瞅着新的赛制,若有所思起来。按理说这公会赛应该向个人竞技一样,二十名公会交错匹配,十场下来前十理应决出。
但是盛世公司的策划组并未把一个赛事弄得如此简单。
为什么?
出于对一个公会玩家总人数的考量,他们认为这个赛事应该是对于加入了公会,大部分甚至全部玩家而言的比赛。
如果由始至终参与下来的都是一半或者更少的玩家,那多没有意思。
因此,新出的赛制里,公会赛出现了积分制一说。
接下来,前二十名公会将会参与各种团体赛,以公会成员多人组成队伍,在团体赛里获得排名在前十列,都会得到相应的积分。
十位之后将无积分。
四天轮赛之后,积分最多的十名公会晋升下一场公会赛。
而这里有一个规则,就是四天之内的比赛,公会内玩家只得参与一场。什么意思?
打个比方,倘若是一场类似夺宝的团体赛,要求人数上千。机械时代出人参与获得名次之后,参与这场团
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