这人的目标是机械兽?
罗生门反应过来后打出攻击,随即立马把自己防御的机械兽收回浮漂之中。呆在浮漂里,如果机械兽还有着血量,冷却时间减少,下一次即可在三十秒后召唤出,只不过机械兽并不是满血状态。
我是星光冲上来,武器打出一发裹着红烟的子弹,射速不慢,罗生门提前预判避开,那子弹从胸膛前擦过,带去红色轨迹,他只是一个侧身,刚抬头,视野里便是成拳的机械手,几乎是同一时刻,精灵吟唱“砰!”的一声,罗生门也被击飞。
“我是星光很会把握节奏啊。”
他不会因为自己的攻击是否命中就会停下来思考下一阶段该如何攻击。可以说在整个过程里,他都是有自己的节奏和想法。那么一分钟下来,一波技能打得行云流水,没有丝毫停断。
无论预判,走位,意识都是十分出色。
“他速度也很快。”执酒与谁说道。
这是很重要的一点。
狙击手移速比起盾甲战士要快一点,比起其他职业,一旦被近身自保能力要差一点。大部分玩狙击手的玩家,在PK过程被近战近身,如果不能一击致命对方,那么就只有死路一条。
而与远距离职业对战时,大范围攻击对移位不多的狙击手来说永远是硬伤。这种职业原本只适合战场或者副本那种团战,队友能够给他们创造一个稳定的输出环境下,他们便能所向披靡。
其实原本不适合竞技,偏偏罗生门玩出了名堂,比刺客盗贼还可怕的高暴击,让这职业成为一个热门。尽管操作极具难度,也磨灭不了玩家们对机械师狙击手的推崇。
这场比赛,其实具有很大的争议。
因为在狙击手职业介绍时,其克星除了盗贼外,便是机械师的双枪职业。灵活性极高的两个职业,无论远距离还是近战下,躲避其攻击都轻而易举。
只不过罗生门一直凭借自己的技术,压制着不少盗贼与双枪玩家,而恰恰这次的我是星光,又与他是在一个水准上。
于是玩家们在比赛开始前,就在争论谁能获胜。
我是星光名气不如罗生门,可是这一路比赛,其实力玩家们也看在眼里。现在两人也没有打出什么优势劣势,贸然断言,可不太好。
罗生门被击飞后,只受到了一半伤害,因为精灵及时承受了另一部分的伤害,才让他没有丢失太多血量。
一个拳头就让他减了百分之五的血量。别人或许看不出什么,但想必机械师玩家心里都会有数。
这种伤害意味着什么。
我是星光攻击没有因为罗生门被击飞后就断,他是冲了过来,在罗生门起身一刻双枪打出几发子弹,也是罗生门意识过人,下一秒就召唤出机械兽抵御,而后对着我是星光开了一枪。
眨眼瞬间,子弹消失。
玩家们愣了一下,知
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