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胖子不知道的是,这次新资料片的推出,的确和他是有不少关系的。
他在官方那边可以说是被重点挂号的人物了,每一次,当官方以为他们的设置需要很久才会被玩家完成或者达到的时候,胖子这家伙总是出人意料地直接或者间接地推动和加快了这种进程,当初的幽冥黄泉副本是这样,现在的三大地图级BOSS也是这样,像他这样的人物,让官方又喜又忧,喜的是他这个标杆人物将会为游戏带来更多的亮点和记录,忧的是这样下去,官方储备的各种新内容就快要被他带着玩家们给掏空了。
众所周知,一个游戏如果想要保持高人气,那就要时常加入新内容来刺激玩家,那些长年累月不更新的游戏,会很快让玩家们厌倦的,但是网游这种东西,从诞生到如今已经有了很悠久的历史了,各种新玩法新内容什么的,在之前就已经有游戏开发出来过,更多的创新内容不是那么好想出来的,现在游戏里每一项内容被打破,就意味着官方的工作人员就必须得想下一个新的创意,无形当中,胖子凭空让这些工作人员的工作量大增。
和胖子比较像的玩家,游戏里还有很多,比如某些长期在线,一天二十四小时有二十个小时在冲级的冲级狂人,又或者是那些跑遍了游戏里所有任务,并且把每个任务写成攻略的任务狂人,还有某些个有装备收集癖的家伙,他们总是不惜花大价钱,将自己一身装备打造成顶级极品,这些玩家,不可否认他们创造了游戏的各项记录,但是同样的,他们直接或间接地加快了游戏的进程。
游戏进程被加快,就意味着游戏寿命的缩短,有鉴于此,甚至有人戏称这些玩家为“网游搅屎棍”,假如一个游戏经受不住这些顶级玩家们的考验,那么衰败是必然的。
这次官方不得不提前放出转职系统这个比较长远的目标,以期能够在较长的时间内,保持游戏玩家们的动力,原因也就在于这一点了。
《灾难纪元》的主要内容就是职业进阶,任何玩家,只要等级达到100级,并且在天赋系统投入的技能点≥45,任意五项技能≥8级后,都会自动接到进阶任务,进阶任务比较难,必须得独立完成,算是玩家的个人史诗级任务吧,要想完成,恐怕还是要花点功夫的。
职业进阶以后,好处是非常多的,可以开启进阶职业的天赋技能树不说,在任务完成进阶的同时,玩家自身的基础生命值,基础魔法值,基础物理防御和魔法防御,都将获得一定额度的提升,并且自身最高和次高的两项基础属性值,都可以获得10%的提升!
而且进阶职业的技能,通常都是比较强大的,官方在这次新资料片的描述上
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