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现在整个现场的情况是这样的:夜血公会的玩家由于是中途插入,对阿仙奴造成的伤害并未超过其生命值总量的50%,所以任何夜血公会的玩家,都无法参与物品分配,不过由于胖子在夜血公会的团队中完成了最后击杀,所以BOSS有一半的经验值算在了夜血公会团队头上。
枭狼公会的团队由于是从头到尾参与了BOSS战,所以他们能够得到物品分配的权力,也拿到了BOSS的另一半经验分配,不过由于红狼这家伙自己作孽,将胖子中途踢出了团队,所以整个物品的分配模式由原来的自由拾取,被系统强制定义为贡献分配。
至于胖子他们牲口棚小队,则比较特殊,他们先是在枭狼公会团队中参与了BOSS战,击杀了阿仙奴90%以上的生命值,由于玛法奥法球的特殊效果,他对阿仙奴造成降防诅咒后,所有在降防期间对阿仙奴造成的伤害输出中,都会有一部分折算成胖子的贡献,而后由于中途被强制离队,胖子他们只保留了在枭狼公会团队中的贡献值,他们随后加入的夜血公会团队,即使有贡献度,也无法参与分配。
不过,由于阿仙奴挂掉后,胖子就在战场当中,并没有远离,所以系统在计算分配的时候,会将他们给算上的,至于说到底是怎么计算,可能公式就比较复杂了,胖子他们也不懂的。
系统先是计算出了每个参与BOSS战的玩家所获得的个人团队贡献值,这是比较必要的一个步骤,在这种大规模的BOSS战当中,团队的人数一般都很多,每个玩家的自身定位自然也是不同的,比如说某一个玩家没有对BOSS造成任何伤害,那么他会不会有贡献值获得呢?
这是肯定有的,哪怕这个玩家没有对BOSS造成任何的伤害,但是他有可能在关键时刻替自己的队友挡了一回攻击,那么他同样是有贡献度收入的,系统会根据玩家的行为记录来给予他们相应的贡献奖励,所以哪怕这次枭狼公会出动的玩家当中,有很大一部分在BOSS战时,没怎么帮上忙,但是他们依然还是有贡献度的,牧师玩家的有效治疗输出,战士玩家遭受攻击后的损血量,甚至娑罗和红狼这样压根没经过战斗的人,当他们被定义为指挥者的时候,就已经在阿仙奴倒下的同时,自动获得了团队贡献值。
系统并没有花费多少时间,就将每一个玩家的贡献值清单给拉出来了,并且相应地展示给每个玩家自行观看他们的贡献值情况,这些贡献值多的有几百上千点,少的只有五六点。
胖子他们也是如此,牲口棚小队七个人,每个人都有相应的贡献值,这其中以胖子的最为高昂,竟然高达8616点,至于其
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