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胖子交任务的时候,就是在铁匠铺这里的,所以有不少玩家已经认出他来了,只是看他似乎有什么事情,所以没有去打扰他。
而等到胖子获得了精英铁匠称号以后,他转过头来大声问了一声:“有人要打装备吗?,
就是这么一句话,玩家们立马就蜂拥着过来了,他们看到胖子出现在铁匠铺的时候,心里面就早已经开始期待的了,没想到鸡哥竟然真的是来接打造委托的,这样的机会要是放过,那真的是傻子了。
老规矩,至少在服战海选结束之前,还是老规矩,胖子一手递出传单,一手接打造委托,在确认了对方投票给自己的小队以后,便开始打造,算是一种另类的一手交钱一手交货了。
胖子现在的耐力值虽然没满,但是还是够打好多件武器装备的,而新的称号,可以为他节约出大量的耐力值来,只要那15%的几率触发,胖子打造的时候就完全不需要消耗耐力值,他接连打了六件了,竟然好运地触发了两次,一下子就节省下120点耐力值来。
真正体会到这称号的效果后,胖子才明白,为什么后期官方会修改调整这几率数值,只要自己能够在修改以前尽量多打造,那到时候哪怕官方修改了,他的熟练度估计也赚得差不多了,和那些晚一步熟练度达到两万获得称号的玩家比起来,这就是优势!
现在是打得越多就越赚,所以胖子很开心地在铁匠铺霸占了打造委托的资源,反正他现在呆在城里面也没啥事情做,正好借着这个机会好好地提升一下熟练度兼赚选垩票。
只是慢慢地,胖子的心情开始沉下去了,因为他发现,前面帮这些玩家打造的武器装备,竟然依然没什么好货色!
那些玩家在拿到了打造出来的装备后,都会立马进行鉴定的,所以胖子自然能得知他们最后获得的是什么样的装备,然后胖子就发现,他似乎还是没有跳出那沉寂期的怪圈,连着打的七八件装备当中,卓越品质的只有两件,而且还是那种鸡肋属性的!
或许对于其他玩家来说,这样的卓越品质装备已经算是好的了,但是对胖子来说却不是,他已经看惯了自己打造的传奇品质装备和专用装备等等的极品,这样的垃圾属性不是他能够接受的。
不止是胖子发现了这一点,连那些玩家也隐隐有些觉得郁闷了,尤其是其中一个黑暗猎人玩家,他的图纸虽然不是什么稀有图纸,但是胖子却直接将他的60级弓箭图纸给打成了白板,如何不让人家郁闷?
这倒也不是说玩家都希望自己打造的装备就是极品,但是他们之所以对胖子这么期待,无非就是想看一下在他手里诞生一件极品罢了,哪怕这极品不是自己的,但是看看也能满足啊
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