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话说,实践是检验真理的唯一标准,这话本身就是一种真理。
剧毒术士这个职业,在黑暗评议会被定义为法系职业,大概的意思,就是毒系法师吧,但是事实上这个职业,却无法做到法系职业的高伤害输出,反而是以持续伤害著称的。
关于剧毒术士的定位,自然也就争议颇多,说什么都有,但是在胖子看来,如何找准自己的定位,才是完好剧毒术士的关键。
这个所谓的定位,是分为两种,一种是单身一人的时候,一种是再团队中的时候。
在单独一人面对敌人的时候,既然剧毒术士做不到高伤害输出,那么最好的办法,就是以实践换伤害,时间拖得越久,剧毒术士的优势就越明显。所以这种情况下,剧毒术士必须做到能扛,能跑!
而在团队中的时候,剧毒术士就要做到能够辅助队友进行攻击,虽然就目前而言,剧毒术士的控制技能只有一个减速的毒刺,但是随着等级的提升,学到更多的技能以后,剧毒术士的控场能力将会获得更大的提高,这个时候,剧毒术士就不应该执着于持续伤害输出,而应该选择辅助队友击垮敌人的攻势或者防线。
任何一个职业,想要玩好都不会容易的,胖子所能做的,是通过不断地加深对本职业的认识,不断地进行学习。
在胖子的这第一场竞技场PK当中,虽然获得了胜利,但是他也意识到,他的冥毒技能套装,似乎远不如想象的那么给力,究其原因,还是目前技能太少,技能等级太低的缘故,冥毒光环虽然很好用,但是假如毒素伤害效果不理想的话,那么所造成的额外毒素伤害,也会跟着降低的。
这套首饰套装,等级越高,越是好用……
胖子今天进竞技场,一是为了等待缘分天空他们上线,二来嘛,也是为了验证一下自己新装备的威力如何,通过与其他玩家的PK,能够让自己更加了解装备特性和自己的职业特性。
第一个竞技场任务完成后,想要完成第二个竞技场任务,胖子还需要在单人切磋中击败四位玩家。
于是他继续寻找附近空闲的玩家,向他们提出切磋邀请,不过这一次,他选择的大多都是近战职业玩家。
和半截香烟的PK虽然胜利了,但是也让他意识到,剧毒术士在面对远程攻击职业的时候,有着先天的不足,被克制得太厉害了,要不是自己刚才有了双移动速度较快的鞋子的话,指不定就被半截香烟放风筝给放死了。
胖子的第二个对手,是一个盗贼玩家,但是很遗憾的是,这个玩家似乎不怎么动的动态PK!
所谓动态PK,那就是如何在运动当中消灭对手,这对玩家有着较高的意识要求,需要不断的游走,寻找战机,得手后还需要
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