不上什么难度,但对于界主层次的话,一分钟后做什么?
光是选择加载秘法就让界主挠头了,然后是护元的勾勒加载,都不要时间的?
估计护元还没勾勒完毕,恐怕时间就过去了,错失了进兵的机会。
这样的对弈,每一步都非常的关键,一旦错失进兵的机会,几乎和让子没有任何区别。
这难度……几何飙升了啊!
这还只是第二局而已,而且考验的还是界主层次。
难……
非常难!
简直是一场无比严苛的考验。
当然,这难不倒成步云,他境界高到堪比巅峰宇宙之主强者,不过是用来考验界主天才的棋局,根本没有任何难度。
他将这棋局当成了一个游戏乐子,并不需要太过认真。
了解规则之后,没有达到相当的局数,没有太大的压力。
……
进兵!
红色首先行动,从大本营之中,一个红色兵卒首先踏入了迷雾当中,视野也打开了一部分。
这个兵卒算是侦察兵类型,视野相当的大,在野外的移动范围也非常的迅速。
不管任何的形式,首先情报就是至关重要,马虎不得。
成步云也不想在这开始的局数间翻车了,那还不得被时空笑话死。
几轮进兵下来,场景已经看到了相当大的范围,黑方的兵卒也隐约可见了,很快双方就已经短兵相接。
“杀,看我斗气化马,驾!驾!驾!”
哦,不好意思,串场了,成步云指挥着一个红饼色兵卒,直接进攻黑方占据的地盘,只见红色兵卒怒吼一声腾空而起,动作无比夸张的凌空扑击,当头就是一刀往那黑色兵卒劈去。
据点被攻,因为规则,黑方只能防守,谦让三招,红方的兵卒动作才会如此的嚣张。
当然,也跟黑方附近没有支援有关。
如果有支援的兵卒,这样的夸张动作,肯定直接就会在空中被拦截,送掉一子。
对弈看似很普通简单,实质非常复杂,陷阱、套麻袋、打闷棍,手段千奇百怪。
因为加载的秘法不同,兵卒功用效果也就不同。
简单的对弈方式,充满了趣味性。
随着天地棋局的考验进行,局数的增多,成步云也进入焦头烂额的境遇,千奇百怪的棋局,规则也是变化多端,都是奔着为难考验者去的。
特别是到了击败局之后,几乎都是残局,要求考验者按照固定的秘纹图谱,将护元勾勒出来。
无数的秘纹图谱,复杂程度,一般精通秘纹知识的宇宙之主,估计一看之下,也得懵掉不可。
即便是成步云,也是三番数十次的失败,几乎达到了累战累败的地步。
到了数百局之后,护元已经牵扯到了秘法的施展,意境的发挥等,都是让考验者赶到为难的地方。
特别是第一千局,要求成步云以一百位宇宙霸主层次的兵卒,去抵挡十位宇宙之主的进攻,难度大到注目惊心,一度让他怀疑,这就不是正常人可以参与的考验。
太难了!
在这一局中他失败了许多次,每次失败都会被时空调侃一翻,让他脸红万分,羞于去出生反驳。
没底气啊!
到了今时今日,在这天地棋局之中,他才发现,自以为还算可以的底蕴累积,在这一刻被击得体无完肤。
差距太大了。
还好,这一切他都挺过来了,通过了这一次无比艰难的考验。
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