情整理过一遍以后,王一飞开了一次内部的会议。
他首先是跟大家承认了自己的错误。
一直以来都只是瞎混日子,给公司和同事都造成了不好的影响。
然后说了一些游戏部门目前的情况。
别看QQ游戏平台一直以来都还不错,排在公司项目营收的前两名。
即便QQ出海获得了更多的用户,也依然比不上QQ游戏。
但这并不是QQ游戏部门的功劳,是苏叶的眼光,给了QQ游戏一次机会。
部门内有不少同事都是之前联众游戏的员工。
也都现身说法,当时联众之所以同意被杭城的史家收购一半的股份,主要就是因为,他们在发展上有点后继乏力了。
没有更多的用户,那么联众游戏只能保持住现有的市场规模。
而且,当时都已经出现了仿照联众游戏而出的游戏平台。
如果不想办法谋求更大的发展,那也只能跟后起之秀们一起竞争了。
幸运的是,在这个关键的时候,苏叶收购了联众游戏。
不仅让创始团队能够得偿所愿的套现离开,还给联众游戏的发展注入了一股庞大巨大硕大的生机。
当时QQ用户已经过亿。
这样的用户量级,只要联众能分到10%,那就足够他们吃的钵满盆盈了。
结果,苏叶更是突发奇想的,将联众游戏改名为QQ游戏平台。
作为QQ内嵌的一个功能加入。
此后,每一个QQ用户只要登录上线,就可以看到游戏大厅的入口。
后来更是开创出能够在线联机单机游戏的玩法,让QQ游戏平台一跃成为平台类游戏大厅的巅峰。
那些小型的游戏平台当发现自己再怎么努力,也不可能追赶的上QQ游戏的时候,纷纷转型或者放弃。
所以,QQ游戏的成功。
主要在于苏叶的决断能力,跟他们游戏部门的员工不说没有关系,但关系不是很大。
毕竟优化一下平台,根据苏叶的想法然后去实现他。
还有将平台内嵌到QQ,这些注意都是苏叶想出来的。
在整个过程中,游戏部门大多数做的是一个执行者的角色。
并没有为苏叶的计划提出什么建设性的意见。
这个话可能说的有点委婉。
直白的说,就是即便没有他们,换一批人来,QQ游戏也会跟现在的情况一样。
他们,对于公司来说,是可有可无的。
当王一飞在会议上跟大家分析过游戏部门对公司的贡献时,部门内从经理,到主管,再到普通员工,都脸上一脸的愧色。
确实。
当你的工作,任何人都可以随时替代的时候。
说明你的人也是如此。
没有为公司的发展做出贡献的人,那样的人不配在青云科技这家注定伟大并且已经走向伟大的公司。
“所以,我们要知耻而后勇。”
“在之前的工作中,我做错了。”
“在这里
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