枪。
这队人马一字排开,数量为十。
“十个骑兵?这是什么意思?”
“不知道,总之小心一点,我觉得它们应该是敌人。”
唰!
手中长枪齐齐一提,十个骑兵开始了冲锋。
“不会是让我们和这些东西打吧?”
“应该是了。”
“那我可就不客气了。”
对方看起来只是骑兵,暂时还没有表现出来其它的能力。
而这边,地防局的战士们已经得到了能力,所以还是有信心一战的,更何况他们的人数还占优。
“火焰!”
“雷电!”
两道攻击率先展开。
一道火柱横冲出去,将最左边的那个骑兵直接轰飞,从马上坠落下去。
而闪电链命中了最右边那个骑兵,一瞬间,从它身上分散的雷电链接到了旁边所有骑兵身上。
“我的攻击好像是群体性的。”放闪电的哥们说到。
“看出来了。”飞在天上的一个兄弟说到。
……
骑兵的第一波进攻就这样被闪电链打断,而且还有一个直接被轰下了马。
放火焰的那哥们看着被自己轰下马的骑兵,眼中突然出现了一个只剩下一半的数值槽出现在那个倒地的骑兵的头上。
50/100
哈?这是什么意思?该不会是血条吧?
而看一眼其它骑兵,脑袋上也有了‘血条’,但是竟然只少了10点血。
嗯……单体攻击和群体攻击的伤害差这么多吗?
被闪电链命中的骑兵们都在原地抽抽,直到闪电链停下过后三秒才恢复,重又振作开始冲锋。
但是很遗憾的是,还有另外一位兄弟也选择了雷电符文。
闪电链!
第二发闪电链袭来,再次打断了骑兵们的冲锋,将它们束缚在原地。
这一次,骑兵们头上的血条直接减少了30点。
“哎?它们头上那个什么意思?难道是血条?”雷电一号问道。
“应该是吧。”雷电二号不确定的回答。
“但是不对啊,为什么我只打了10点伤害。”雷电一号表示不服。
大家用的都是闪电链,为什么你的伤害那么高?
“可能……我选的是超负荷,你选的是什么?”
“快速充能。”
“可能差距就在这里。”
“在这里吗?”
但是也不对啊,为什么伤害差距会差这么多啊!
三倍,那可是三倍的差距啊!
超负荷的效果如果是提升威力,那么快速充能的效果应该是什么呢?
快速回蓝?
雷电一号哥们看了一眼自己没两秒回复3点能量值的速度,问雷电二号,“你的能量值回复速度是多少。”
“差不多一秒一点,你呢?一秒3点?”雷电二号哥们猜测到。
在他看来,既然自己的威力要比对方强那么多,所以对方的回复速度应该要比自己也快得多吧。
“噗”
雷电一号一口老血堵在了嗓子眼。
我觉得……这有失公正!
……
之前玩火的那人听到两个雷电符文选择者的对话,抬手对着被闪电链控制后陷入了三秒麻痹期的一个骑兵发射了。
他的攻击不像是闪电链那样能够串联多个目标,只能够单体攻击。
轰
火焰爆炸,将奇兵直接从马上炸下去。
60/100直接变成了0/100
血条清空。
伤害提高了?
“难道雷电除了aoe还有破防效果?只有这样才能够解释得清楚了。”火焰老哥分析到。
有道理!
……
安步作为幕后黑手……不对,应该是OB,在天上观战。
见他们很快的就摸索出了一些自己的设定,感到高兴。
小精灵就是一个系统辅助器,内置单核鼠符咒能源,基础阵法,在需要的时候可以直接变形。
自带多种阵法,现在开放给他们的只是很小一部分,让他们慢慢的熟悉而已。
而这些设计,安步根本就是按照游戏的模式来的。
护盾就是生命值,能量就是法力值。
符文就是开启的阵法,也即是游戏中的技能,今后可以增加。
所以,一起来玩游戏吧。
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