“呃,饥饿游戏不也是青春类型的么?我这其实是一部作品就满足了两个群体。”张秋惜黑着脸找了个借口,倒也挺合理的,这部小说本来就可以定义为青少年冒险科幻小说嘛。
“之所以说这部作品特别,是因为张秋惜在其中做到了很多第一次。第一次使用第一人称叙事,第一次以少女为主角,第一次以青少年群体为故事轴心。对于读者来说,这同样是一部特别的作品,因为这是国内并不多见的反乌托邦类型。”
“反乌托邦是西方空想主义之一,我们最熟知的作品有赫胥黎的美丽新世界,扎米亚京的我们等等,一直以来国内作者涉足这个领域的并不多,饥饿游戏可以说是一种突破。”
这个时空没有《猫城记》,也就没有这到底是不是反乌托邦小说的争议,其实张秋惜也不是先驱者,只不过国内那些反乌托邦作品影响力很小,作者也没有老舍先生那么有分量,自然而然的也就被忽视了。
想要在一个领域有所建树不是涉足得早就可以,重要的还是看能不能成功,光环可从来不会照耀在失败者身上。张秋惜不是国内反乌托邦类型的先驱者,但是她最为成功,所以才说这对国内文学是一种突破,如果也有其他成功的作品,那就只能说他是补强了这种类型。
“从笑傲江湖的隐喻到反乌托邦,张秋惜越来越愿意将很多事情的看法给展现出来,这就是沉淀的结果。跟笑傲江湖相比……”
《笑傲江湖》被解读有整治寓意,又因为反乌托邦的特殊性,很多评论人难免将这些给联系起来,张秋惜也从一个单纯的娱乐小说作者变得有深度有内涵起来。
现在再说他们想多了也没用,认定的事情是很难扭转得过来的,她也只能任由别人去解读,爱咋说就咋说吧。随着《饥饿游戏》的连载,乌托邦和反乌托邦成为了最热的词汇,比较绝大多数人还是跟叶晴晴一样对这两个词汇一头雾水。
对于读者来说,他们会有兴趣搞清楚到底什么是反乌托邦,清楚这些之后也就够了,对于是不是有什么深刻的寓意这并不重要,比起这些话题他们更喜欢聊剧情。
抽签日,妹妹的噩梦果然降临,深爱自己妹妹的主角代替妹妹成为志愿者参加游戏,告别家人踏上了前往都城的贡品列车。浓浓的亲情是残酷而荒唐的背景下的一缕阳光,只不过对于女主角,在很多人心里却也不是那么完美,甚至表示讨厌主角的人也不少。
这些读者认为主角冷漠又自私,只知道索取,不断欠下男主角的人情已经一辈子都还不起。男主角单方面的付出了太多,却没有得到什么回报,很多读者都觉得不值。
更多的读者则是认为,不管是自私还是冷漠都是可以理解的,在那样一个背景
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