伍里哪一支的实力更强?”
吴桓实力变强后,探测到的敌人是有能量强弱感知的,不过对比的对象除了他之外,一般都是看沈星月。
比月姐实力强的都是不能惹的,就比如攻防游戏里的那些个大佬。所以整局游戏里吴桓都战战兢兢,如履薄冰,生怕自己一不小心暴露了。
不过在那之后,他们基本上就没遇到比沈星月强的玩家了,除了这次游戏里的那几头怪物。
判断这些人的实力的话,吴桓一般都是用自己来作对比。
“左边这支。”
这第一支过来的队伍非常巧,刚好在对面两支队伍的中间,沈星月他们的队伍和那队隐匿极佳的队伍不需要动。
“你挑个偏弱的先入侵了,保持不变待命。只要他们的敌人不是我们就不用发动,一旦他们的目标转向我们就直接动手。”
新来的这支队伍正好给吴桓机会,能让他不动声色地控制敌人。
“行,但如果我入侵那边的话,这边暂时就没办法分太多精力了,有什么消息我会找机会汇报的。”
人的精力是有限的,吴桓的精神入侵也不像电脑游戏那样单纯地能够靠键盘和鼠标操控游戏里的角色,能够一边让游戏里的角色动弹,一边还能跟现实的亲人朋友互动。
之前他入侵那名队员一直没被发现是因为那支队伍为了不被打把,特意把队伍分散开来躲避,可现在目标的这支队伍一直在一起,大家这么熟,一不小心就可能被对方发现端倪,所以他必须要把大部分精力放在那边。
跟吴桓谈妥后,沈星月对其他队员道:“如果一会儿我们这边有人来的话,我直接出手,展现一下我们的实力,否则其他队伍容易对我们动歪脑筋。”
由沈星月出手的话,起手便是五颗高爆弹药,她甚至还能把刚才缴获的战利品中的弹药拆卸下来配合使用。
既不会暴露她们的能力,也不用花费太多的体力,还能给敌人足够的威慑。
如果新来的队伍里有谁比较粗心大意,直接一波带走也不是没可能。毕竟是连怪物都会吃瘪的投掷物,这些玩家硬扛是肯定不行的,而且还无法躲避,自带追踪。
对面二打一的效果非常明显,新来的队伍刚冒头就被打了回去,还折了一名队员在那里,不甘心地退出。
从那一片到中心区域并没有太多的掩体,硬冲的话会带来更大的伤亡。他们还剩四个人,不如退回外围另寻机会,也不是全无获胜的可能。
战斗中,吴桓刻意让被自己控制的人挨了一下,向队友表示自己要休息一会儿
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