怪物是在游戏中随处游荡的,只要玩家出现在它方圆500米的范围内,都会被它感应到,并进行追捕。
大逃杀,大逃杀,如果怪物这么好杀的话,游戏就不会叫这个名字了。
场上的怪物一共有四只,分别在东西南北方向随机出现。
只有被玩家杀掉后,或者每减少4支队伍,怪物的数量就会减少一只。
现在沈星月是想在活动范围还未缩小的时候先确认怪物的实力,这才能确定接下来的战略计划。
“就在前面了。”
五人站在一座高处的建筑残骸上,随着吴桓指着的方向看去,只能从远处的浓雾中看到一个巨大的游荡着的影子。
这场游戏的地图似乎是某个废弃的基地,或者说是被破坏掉的基地,到处都是建筑的残骸,一片死寂。
但玩家们藏身的地方很多,前提是不被其他队伍的探查能力者发现。
“那就……”
“月姐,在我探测区域范围内,已经有两支队伍消失了,应该不是死亡,而是有专门的能力者将他们的行踪隐藏了起来。”吴桓提醒道。
“他们消失的位置距离我们有多远?”
“三公里开外。”
“那先不用管他们,大家都注意着周围的情况。特别是小武,随时感知风的动向,我总觉得问题没这么简单。”
都是各个位面的,能混到这样排名的人没一个是傻子,说不定在刚知道游戏内容时就开始招揽合适的队员了。
一个负责探查的精神力者,一个负责隐匿队员的玩家,这是队伍必备的。
剩下的配置选择有很多,远距离狙杀人员、强攻手、奶妈、刺客等,都是队长自行选择搭配的。
有队伍能躲过吴桓的探查那太正常不过了,沃克就是个活生生的例子。如果所有人都显现在吴桓雷达里,那才是需要她担心有诈的时候。
唯一的一点就是,二十支队伍的位置太分散了。最近的队伍居然都有两公里的距离,这不符合游戏的初衷。
大逃杀一面让玩家躲过怪物的追捕,另一面要缩小他们的活动范围,让各个队伍自相残杀。现在把大家投放得这么分散,万一有些队伍没有探查人员,一直遇不到其他队伍,岂不是降低了游戏的效率?
沈星月蹲下身,拍了拍沃克的背:“去,看看它能不能发现你。如果能发现就跑,如果不能发现,就跑到它边上试试它的实力。”
五百米,是现在沈星月异能能够生效的极限位置。
超出这个距离,即便是施加在某一处的引力圈都会不受控制地消失。
但怪物能够探查玩家的距离也刚好卡在五百米,只要逃出这个距离消失在怪物的视野中,它就无法跟上了。
第一波试探由有隐匿能力而
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