说起玩家对副职的了解,创世神觉得《新世界》里没有玩家比她强,尤其是在《新世界》的初期,她在这方面占据绝对优势,就拿工程学来说,《新世界》里凡是接触过工程学的玩家都知道,玩家利用工程学制造物品时,他们有不小几率遇到制造物品失败的问题,而且失败后副作用是一个让他们非常痛恨的事情。
人人都想避免工程学制造物品失败的问题,可是失败还是不可避免的出现,有的玩家为了完全避免工程学制造物品失败的问题,他们开始研究其中的规律,他们想获得一些技巧,从而避免这个问题。对于这些玩家的想法,创世神很想劝说一句:“孩子,不要浪费时间了,你们所处的一切都是徒劳的。”
创世神对《新世界》工程学的某些设定感到相当无语,工程学制造物品成功率是恒定的,这个成功率和工程学的等级、技巧等因素都没有关系,成功率只和工程图纸有关。
玩家在拥有工程图纸的情况下,他们制造物品的失败率是0%,失败后产生副作用的几率也是0%。如果玩家没有工程图纸,他们通过‘实验的新配方’功能制造物品,这种方式制造物品的失败率为90%,失败后产生副作用的几率也是90%。另外这项功能中有个‘实验定向工程图纸’的隐藏设定,玩家可以在没有图纸情况下,他们先按照工程图纸准备材料,然后再制造物品。
‘实验定向工程图纸’设定下制造物品的成功率和玩家工程学等级以及工程图纸等级有关,玩家工程学等级和工程图纸等级相同情况下,制造物品的失败率为80%,玩家工程学等级比工程图纸等级每高一级,制造物品的失败率降低0%,反之制造物品的失败率提高10%,最高不超过%,同时这种设定下制造物品失败后
产生副作用的几率为100%。
在现阶段,对玩家而言,‘实验定向工程图纸’是一个隐藏设定,几乎没人知道这项设定,不过对创世神而言,这个设定根本不是秘密,她这会就打算利用这项设定来对付战无双。
创世神根据她掌握的资料,制造物品失败后副作用有多种效果,其中爆炸效果是必定出现的,而且爆炸会使周边10米内所有目标损失50%的生命值或者000点生命值;至于其他副作用,由于这些效果出现和伤害的不确定性,创世神暂时不能指望,她要杀死战无双,她必须依仗爆炸效果。
创世神要确保杀死战无双,她必须先让战无双失去一半的生命值,由于这会战无双采用不抵抗的策略,创世神还是很容易做到的。
小鱼又一次重复刚才的故事,当战无双的生命值恢复满值后,他还是锲而不舍的攻击战无双。战无双看到小鱼这么有耐心,他心
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