过了几个小时,木木的心情终于平静下来。不是木木自己想通了,而是残酷的现实生活让他必须面对这个事实。联合网络公司要把新世界打造成人类的第二世界,公平是新世界游戏系统最重要的原则之一。现实世界的差距,每一个人地位都不相同。但是,新世界系统对每个玩家都是同等对待的,每个玩家可以通过自身努力,来获取成功,收获丰厚的报酬。新世界每秒要处理几千亿的数据量,这是一个庞大的数据库,新世界不可避免的会存在各类逻辑冲突,最终产生BUG,为此,部分玩家会利用BUG来谋取巨大利益。这个就破坏了公平性,这是游戏公司不能容忍的,为此新世界设置了一个纠错系统,用来解决这类问题。
作为一个资深游戏设计师,木木对游戏的运转非常了解。系统判断BUG获利的两个重要特点:一个是玩家获得收益远远超出玩家正常获利值;另外一个就是玩家获得利益的方式非常简单。木木在游戏里所作所为完全符合这两点,木木有些自责起来:“为什么不能低调点,为什么不更警觉点。”不过,客观的说,这不能怪木木,他开始就抱着一种在删号前捞一把的心态玩游戏,那个时候的他,只想大赚一笔,根本就没料到后期发展如此顺利,收获如此巨大。后来他已经完全沉浸在喜悦中,以致于他忘掉游戏帐号的特殊性。
反正事情已经发生,后悔也没有什么用。既然系统已经开始纠正木木的错误,木木只能去是面对它。现在摆在木木的面前就两条路:一是还债或者在系统规则内,寻找一种免除债务的办法;另外一个就是删除帐号重新开始。
删号重来是最后一条路,木木可不想轻易放弃。所以,他要想一个办法,解决债务问题。
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如果考虑还债,木木大概要凑4个金币。在游戏里,7天内要想赚到4个金币,这个阶段,新世界里近二十亿玩家,没人做得到。唯一的办法就是通过现实货币兑换。联合网络对游戏币控制非常严格,即使现实里很有钱,也只能兑换到很少的游戏币。目前,联合网络官方游戏货币兑换率为1美元兑换银币,玩家私下的游戏货币兑换率为1美元兑换银币,而且是有价无市的状态。木木要兑换4个金币,大概要花4万多块钱。虽然木木身上的钱够,不过毕竟他玩游戏是为了挣钱,让他一下子投入这么多钱,木木有些犹豫。更何况即使他投入怎么多钱,7天内很难买到4个金币。
思来想去,木木觉得还是要在游戏里想想办法,他必须想找到一个免除债务的办法。
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