阶野鬼
等级:11
元神属性:
法力值:210
法术强度:37+10
法术抗性:27
悟性:21
肉身属性:
生命值:210
攻击力:0
护甲:0
速度:37
五行属性:
金:0
木:0
水:0
火:0
土:0
主功法:幽冥鬼身第一层(法术强度+3,法术抗性+3,敏捷+3)
被动技能:冥火之拥(施展鬼火类法术时得到冥火增幅,鬼火类法术伤害增加10%,冷却缩减增加10%。)
云彩:无
天赋:魅影(遭受普通攻击时有20%几率触发闪避效果,攻击时有10%几率爆发致命效果,对目标造成3倍攻击伤害。)
天赋:聚魂(孤魂可以吸收阴气凝聚魂珠)
法术:幽冥灵火:驾轻就熟(0/10000)孤魂控制鬼火攻击1-3个目标,造成60(基础伤害)+11(玩家等级)+35(法术强度*80%)基础伤害,分别消耗4点/8点/12点法力,冷却时间5秒。
神通:五行鬼分身之双生魅影:初级(0/100)玩家通过分化神识释放出一尊魅影,魅影基础属性为玩家基础属性80%,持续时间30秒,冷却时间60秒。
从0阶升到一阶,每升一级各项属性增加一点,孤魂法术强度、法术抗性和敏捷的成长率是2,再加上主功法幽冥鬼身的增幅,这三项属性的数值最高。
分配自由属性点时,考虑到凝体前走极端靠鬼火输出,他把元神类10个自由属性点加在了法术强度上。因为孤魂一阶还是没有攻击,敏捷成长又要高一些,肉身类10个属性点加在敏捷上,这样可以增强放风筝的能力。
变化最大的还是幽冥鬼火,熟练度提升到驾轻就熟以后,鬼火的基础伤害增加了15点,但冷却时间增加了一秒。这样的增幅陆小风很不满意,幽冥灵火的基础伤害本来就高,增加15点价值不是很大,相比之下他更愿意增加冷却缩减。
法术强度对幽冥灵火的增幅原本是60%,熟练度提升到略有小成变成70%,提升到驾轻就熟变成了80%。这个变化倒是在他的意料之中,等到修炼到出神入化,法术强度对鬼火的增幅会变成100%,那时法术强度增加的伤害会比基础伤害高。
冥火鬼将已经进化了冥火,玩家升到一阶后可以离开新手副本,他可以跟着鬼将去花果山了。不过鬼将当初答应等他六天时间,现在只过去了四天,他准备再耽搁一天疯狂强化装备,先把魂炼术刷到高级再说。
继续免费帮玩家强化装备,自己也收了几件属性不错的装备强化,终于把魂炼术升到了高级。
他和杨涛已经两天没回家了,中途他退出游戏给老妈打了几次电话。知道他们准备把游戏当职业,老
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