两边都是炮台输出,最后是岩殿居蟹先倒下,因为对方的熔岩蜗牛后面及时补上了持续输出的火焰漩涡,以稍高一点的输出先胜一局。
第二回合,是梧桐这边的精灵先倒下。
现在双方各自一胜一负,不同的是梧桐的巨钳螳螂状态完好,而熔岩蜗牛只剩下一口气。
“没想到克制属性的情况下,你还能打成这样,真是很厉害的年轻人呢。”
“过奖了,都是精灵们的努力。”
登山男大叔夸奖了一下对手,而对面的黑发少年则是客套回了一句。
第三回合,登山男大叔知道自家熔岩蜗牛只剩下这一口气,随便再吃个技能就得倒下,干脆的把它收了回来,至少呆在精灵球里还能休息一会儿,说不定之后能派上用场,没必要留在原地白送给对方的下一只精灵。
梧桐和登山男大叔先后放出第三只精灵,开始了第三回合的战斗。
飞天螳螂vs岩殿居蟹!
看到对面的精灵,梧桐有种……说不出的微妙感觉涌上心头。
不能用影子分身!
正因为自己也有岩殿居蟹,所以梧桐知道它会连续攻击技能岩石爆破并且天生擅长,所以影子分身这类技能完全被克制。
飞天螳螂两个属性都怕岩石系技能的攻击,所以它必须小心再小心,否则就算携带了进化辉石,也不能轻松打赢。
进化辉石是一种奇特道具,能把精灵用于为进化积累的能量转成强化自己防御能力的用途,所以实际在现实里,它的效果并不像游戏里佩带上去就是固定的增加双防百分之五十。
首先,想要进化辉石起效果,要精灵先累积有足够的进化能量。
意思是说,假如一只精灵,能从小火龙进化成火恐龙再进化成喷火龙,在它前一分钟进化成火恐龙,下一分钟带上进化辉石,那么这个道具就几乎没有用处,因为从小火龙进化火恐龙已经使用了之前积累的所有进化能量,因此只积累了一分钟为了进化成喷火龙的积储的能量的火恐龙,带上了进化辉石,也跟没带一样。
同样的道具,如果一只精灵在某个“境界”压了越长时间,只要它还有进阶可能,那么携带进化辉石所能转换的能量就越多,效果就越强。
还有一点就是,进化辉石也是有品质高低的,仅仅是一个比喻,如果一块低品质进化辉石的能量转化率是二十,那么高品质的进化辉石能量转换率高达六十,就是相当于前者的三倍效果。
飞天螳螂一直在努力锻练,加上梧桐不吝啬的天天用各种营养餐和能量方块喂食,它虽然现在只有4、5岁,可是身体素质完全不亚于那些锻练了十几年,甚至几十年的前辈,在携带进化辉石,其实双防达到了一个颇为惊人的水准,梧桐估摸着硬吃对方两到三发的本系岩石技能,应该也没问
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