森林草地上,正在锻练中的飞天螳螂们,突然察觉到两股强大气息凭空出现,四周空气流动仿佛也因此而变得缓慢了一些。
这种压力是真真切切存在,好比是普通人进入水里,立即能够感受到无所不在的水对身躯产生的挤压压力。
气压特性……像突然背了一块大石头的梧桐,没有把这四个字说出口,仅仅是目光炙热盯着那一只由阿浩放出来的精灵。
阿勃梭鲁!
它是纯恶属性精灵,它不仅仅拥有帅气外表和强大战力,更有传说阿勃梭鲁能用头上的角来预知灾难。当阿勃梭鲁感知到灾难的预兆时,便会出现在人类的面前警告,所以被人们称为“灾难使者”“恶兽”。
出现在草原上的这只阿勃梭鲁,明明是四足行走的野兽恶系精灵,全身却有着像雪一样纯白的皮毛,仅仅只有头上右边一个角、尾巴、脚趾、脸部和额头宝石等局部小地方是灰蓝色,精灵学者们认为它们对天空和大地的变化很敏感,才能提前得知自然灾难。
梧桐认为这基本是正确的,恐怕它的气压特性也是源于对周围环境能量变化流动的天生敏感,才拥有了这种与生具来的气压特性,通过感知四周能量流动而进行控制,对四周敌人形成强大的气场压迫效果。
这只态度极其高傲的阿勃梭鲁从精灵球出来后,除了看爱莲一眼外,连看都不看其他人和精灵一眼,径自轻轻一跃跳出七、八米,眯眼躺卧在一颗大树树干阴影下,这不是不屑一顾,而是如同人走在路上,根本不会去关注路边的石头或者小草那么自然。
随着它躺在树荫下休息后,梧桐一行人觉得身上压力变轻了,好像是脱下一身沾满雨水的湿重衣服,相反那些飞天螳螂则是不太好受。
在阿勃梭鲁懒洋洋的操纵气压压迫下,它们速度明显都缓慢了一到二成左右,一些年老和幼小的飞天螳螂行动力更是下降了三到四成左右,和之前的来去只能看到影子的敏捷行动相比,现在梧桐他们已经可以用肉眼捕捉到它们的动作轨迹了。
如果只是为了镇压这些飞天螳螂,梧桐认为只要这一只阿勃梭鲁就足够了,它完全能够不动手,只运用气压特性就让这些野生飞天螳螂躺下一大半。
这可不是游戏里的固定效果,当神兽实力的精灵们全力释放压迫感特性,就活生生把一些弱小精灵用“气势压死”,也不是不能想象的画面。
尽管现在联盟官方将该特性命令为压迫感,不过梧桐还是认为旧的民间称呼“气压”,更符合这个特性的作用原理。
只有阿勃梭鲁的话,飞天螳螂们可能还会拼死一战,毕竟它们个性加上战斗力,真的忍住恐惧一涌而上,阿勃梭鲁不付出足够的代价,也无法把它们全部打败。
所以这个时候,压倒
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