来,就无需人工调节,无需设法模拟。
无需人类测试了又测试,计算了又计算,加血清,加抗生素,加肝素,加铁血蛋白,以0.1%,甚至0.01%的单位滴加各种成分;
骨髓腔内部,自然就会提供最适合的温度,最适合的养料,最适合的成分配比。
人体内部,红骨髓自然会分化,黄骨髓也会被动员起来,向红骨髓转化。基质细胞努力提供血细胞生长的一切要素,血管奋力向骨髓腔内输入养料……
“诺德马克法师,我们这个补血魔法,最强能达到多强?”
“……应该,很强吧?”
格雷特停下笔,想了一想。按照他之前释放治疗术,看到的治疗伤口的效率——
平均7天,144小时长好的伤口,一般都会在六分钟,1/10小时内愈合完毕,愈合到一点疤痕也不剩的地步。
这么算的话,治疗伤口的效率,应该是人体正常愈合速度的1440倍。
那么,全身造血能力,正常是每小时制造5亿新红细胞,每秒两百万个。120到200天内,红细胞完成一次代谢。
把这个速度提高1440倍呢?那么全身造血能力,就可以进展到6.94小时内,制造相当于全身所需的所有血细胞。
如果一个人只损失了400毫升,不,400毫升根本不用上补血魔法,只要静养就可以了。
如果只损失了800毫升,或者1200毫升血,那么,在一小时到一个半小时内,补血魔法,理论上可以把损失的血量,全都补回来!
“大家看,只要做到最精确的刺激,做到和正常治疗术一样的出力,我们的补血魔法,就完全可以让伤者恢复健康!”
格雷特慢慢算给大家听,果然从精灵们的脸上,看到了欢喜的、振奋的神色。面对一张张亮起来的脸庞,他也忍不住露出笑容:
“就算刺激得不那么精确,速度慢一点,问题也不是很大。我想,大家不会希望我们的战士,在大量失血后一小时内,立刻上战场吧?”
“当然不!”
“绝不可能!”
“能休息十天半个月就好了!”
“只要能休息一个月左右,休息到下一次大裂隙战斗开始之前,战士们能够恢复,格雷特你就帮上忙了!你帮大忙了!”
能帮上忙是一件多好的事儿啊。格雷特轻轻叹息。只要能帮上一点点忙,让那些战士们能轻松一点,舒服一点——
每次作战,假设有一个月左右的间隙。没有补血魔法,他们可能在一个月到来的时候,撑着虚弱的身体冲上前线;
而有了补血魔法,这些战士们,可以在一天,一周内康复。
之后的29天,或者21天,他们可以不用躺在床上,饱受虚弱之苦。他们可以到处走走,看看,吃点好吃的,锻炼锻炼或者互相交手也没关系——
总之,哪怕战斗是战士的宿命,在这个过程中,能提高生活质量,也是很不错的一件事啊!
有了目标,精灵们大为振奋。接下来,他们几乎不用格雷特督促,就自动自觉地分了组,开始推进补血魔法的测试和进展:
精神力锁定最有效的治疗部位,比如四肢长骨和骼骨,进行施法,和施法者精神力弥漫受术者全身,进行对比;
比如找来各种各样的魔兽,从低阶到高阶,在它们身上尝试、观察它们的反应;
比如写申请、打报告,去为失血过多的战士们治疗;
又比如,找出一些常用的补血药物,让战士们口服,配合观察补血的效果……
“加把劲!加把劲!都动起来!”
从前线上撤下来,难得拿到一段修整时间的治疗者们,这会儿脚下都在生风:
“我们的时间不多了!
在大裂隙下一次开战之前,一定要定下成熟的治疗方案,不能让我们的战士受苦!”
自体骨髓细胞成分参考自《自体红骨髓及其不同成分复合PCPC修复兔桡骨缺损的实验研究》,蚌埠医学院,外科学,2011,硕士论文
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