手上,可具现的物体品质、等级、数量、持续时间与玩家等级、技能等级、精神力属性有关。
这本思维具现技能书的属性描述相当简单,和一个小技能完全一样,陈兵扫了一眼,便直接点击学习。
技能:思维具现
等级:1
效果:玩家可将脑海里想象的物体在游戏内具现。当前等级下,玩家可具现最高品质为普通的装备道具,最大数量为1,最高等级比玩家等级低5级,最大持续时间5分钟,技能冷却时间60分钟。根据精神力属性,玩家具现出来的物体,和想象的物体属性将会有一定的差别
备注:想象力是人类最强的武器,当你的想象力足够强大,你就拥有了最强大的武器
学了思维具现技能,陈兵发现思维具现技能的效果虽然不错,能把想象的物体具现出来,但限制也是明显存在,在等级升到比较高级之前,这技能用途不大。
而他虽然还没有尝试,但从技能效果来看,能具现的是都无生命的物体,有生命的是不可能具现得出来。
这样一个技能,说它是家园里的正经技能,陈兵认为没任何问题。
“咦,这是”
陈兵才皱眉,想着思维具现到底有哪一点能和逆天的里家园技能扯得上关系时,他却是意外发现,技能备注上的那一行文字,和其余文字的字体有那么一点点的不同,不仔细看的话很难发现。
陈兵伸手过去点了一下,备注上的信息顿时出现了改变
备注:当你的精神力和意志足够强大时,可发动强制具现能力,强制具现能力之下,你想象的一切物体都将会具现在眼前。具现想象之物,维持所具现之物,都需要强大的精神力支持,切忌不要尝试超出精神承受上限的强制具现
新的备注信息在陈兵眼前一闪而过,短短三秒后,就变回了普通的备注信息。
陈兵看了心里激动,知道这才是真正的思维具现技能。
但联想到他曾经渡过的里家园游戏,陈兵毫不怀疑,强制具现怕是一个危险的技能。
备注上提到的精神力,并不是玩家在游戏里的精神属性,而是和玩家现实自身的精神属性。
简单来说,这是一个和玩家现实能力有关的技能
使用强制具现,一不小心,会对玩家的精神状态造成严重影响。
任务上奖励的创造者游戏,恐怕就是为了在这一方面,对玩家进行额外的训练,以免玩家出现问题。
“我们时间不多了,你还需要什么,请尽快提出来。”
普莉西亚看了下时间,催促陈兵。
“好,我还需要这些东西”
陈兵飞快的搜索,搜出他想要的东西后,然后提交给了普莉西亚。
普莉西亚只是扫了一眼,就全部给陈兵弄了出来。
大概五分钟后,随着陈兵画笔的落下,一股光芒在陈兵身边闪现,一个和普莉西亚一模一样的人影在知识古树下出现。
普莉西亚伸手碰了碰被陈兵画出来的人影,陈兵当即感到,他失去了和这个刚具现的人影的联系。
“还有两分钟,思域网就会恢复运行,你还有什么准备要做的,就趁此期间做好准备吧。”
普莉西亚拉着那人影,身影一起悄然消失。
补昨天的,那一串省略号嗯,还在卡文中,想弄点不一般的奖励要费好大力气,今天会尽量搞定
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