方,他那些狐朋狗友都是通过他的家园,成群结队的外出杀怪练级,这一带区域已是成了他的地盘。
莫顿已是开始侦察周围一些家园领地的情况,准备把那些人一一打掉。
“嘿,有个家伙向我宣战了。”
天色将暗,莫顿带着队伍走在返回家园的路上,他忽然间身形一顿,然后嘿声笑道。
“向你宣战?谁那么大的胆子,这是找死啊。”
周围的印度玩家都是笑了起来。
“名字是一串符号的家伙,名单上只有一个人。”
莫顿打开系统发来的邮件,瞧了眼。
“一个人,他这是欺负我们什么都不懂吗?”
有人撇撇嘴。
家园战争游戏开启已有两个半月了,如今绝大部分玩家都解除了免战状态。
不解除不行,在游戏开启一个月后,还不解除免战状态的,在np那里会被打上懦弱的标签,很多任务接不了,越拖下去,只会和别的玩家差距越大。
大量玩家解除免战状态后,家园大战也就越来越多,各种大战套路层出不穷。
其中在各论坛上最常被人提起的,便是一人宣战的套路。
不少人见到对方只有一人宣战,感到赢定了,没叫太多人来帮忙。
结果等到一开战,对方不知道从哪里冒出上百到几百的人来。
虽然这些人强行参与大战,被杀后损失惨重,但只要防守的一方玩家人数不多,这就根本不是问题了,防守一方没有准备之下,会被轻易击败。
这个套路当然是有风险,只要对方的防守人多,战斗就没法打了,不然损失会太大。
但对已赢过了家园战争的玩家来说,就算失败了,损失也是完全能接受的,反而是只要赢了一场,就能获得大量战利品。
所以在一开始,很多人对这套路屡试不爽。
不过到了现在,这套路已是人尽皆知,游戏里已没多少人会上当了,哪怕被单人宣战,也会做足准备。
莫顿见到名单只有一人,不由一阵冷笑,感到智商被侮辱了。
要对付这套路,其实有个更狠的办法。
那就是防守一方不要叫太多人,等对方上钩,带了大群人加入战斗,防守方才叫出更多的人来,对进攻的第三方玩家大杀特杀,那样进攻方的损失会十分巨大。
当然,这要求防守方的的人数要更多,不然被反杀了,防守方的损失会更惊人。
而对莫顿来说,人数根本不是问题。
这个胆敢用这弱智套路来套路他的家伙,莫顿会让他知道后悔两字怎么写!
一个小时很快过去,战斗正式开启。
莫顿和数十玩家呆在他的家园内,而在距离他家园几百米外的树林,藏着足足七百的印度玩家。
这个人数,谁来都是死!
“敌人来了!”
“咦?好像真的是只来了一个人!”
“真的只有一个人?他的同伴呢,还没来吗?”
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