然真是走到哪里都被人盯着。
花了大半个小时赶路,陈兵在野外找了处没人的怪物刷新点。
这几天他都在做任务,没怎么升级,不过41级的等级,在游戏里还是相当之高,也就只有那些24小时不下线的练级狂人,等级才比他高。
时间又是夜晚,陈兵要找处没人的练级点也不是很难。
“吼!”
勇者史莱姆召唤出来,神情本是有点郁闷的,但见到前方的钢铁螳螂怪,它就高兴的大吼着扑了过去。
【系统:勇者史莱姆拘束了钢铁螳螂灵魂!】
钢铁螳螂很快被杀,勇者史莱姆眼睛一亮,就想把钢铁螳螂的灵魂弄出来附身。
发现需要灵魂能量后,勇者史莱姆马上向周围的钢铁螳螂群飞了过去。
陈兵跟在一旁,一边补刀一边察看勇者史莱姆的属性。
灵魂能量的收集比陈兵预料的要简单,勇者史莱姆每杀死一只等级不低于它的怪物,都能获得1点灵魂能量。
而使用附身技能,需要100点灵魂能量,至于变形技能,需要1000点灵魂能量。
需要的灵魂能量不在少数,陈兵干脆召唤了虫后过来,埋头杀怪。
杀到大半夜,灵魂牢笼两个能力的效果陈兵已是大体测试了出来。
附身能力只需要消耗100点灵魂能量和牢笼内的灵魂进行交易,让灵魂附身在勇者史莱姆身上,然后形成一个灵魂光环。
灵魂光环有各种各样的效果,总体和陈兵的图腾技能差不多,不过光环没等级之分,具体效果看怪物灵魂。
就如钢铁螳螂,附身效果是增加10%的物理防御力,光环效果只有10米。
附身光环每次只能持续5分钟时间,冷却时间也是5分钟,基本上只要有灵魂能量,就一直能保持光环状态。
所以尽管光环的效果和范围都很一般,但附身技能在陈兵看来还是很不错的,等于勇者史莱姆多了一件百变装备。
至于变形,需要消耗1000点灵魂能量进行交易,效果可就厉害多了。
使用变形技能,勇者史莱姆会完全变成所交易的怪物模样形态。
怪物形态下,勇者史莱姆的属性是怪物的本来属性,再叠加勇者史莱姆的30%属性。
不过,怪物形态下,勇者史莱姆只能使用怪物的技能,无法使用它自身的技能,并且怪物受到伤害,血量减少时,是无法通过任何手段恢复血量的。
但是,怪物形态的生命耗尽时,勇者史莱姆不会死亡,而是会变回使用变形技能时的状态数据。
这是一个很逆天的效果,陈兵迫不及待的进行了一个测试。
他让变形后的勇者史莱姆的血量掉到了两位数,然后对它进行攻击。
理论上陈兵能造成超过500的伤害,但结果伤害只是两位数,变形形态生命见底,形态解除,勇者史莱姆变回史莱
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