说,不过从虫后吞了一块亡灵结晶,只是增加了30点能量,陈兵估计这能量并不好获得,需要击杀数量庞大的怪物,才能获得一些能量。
不过,这对陈兵来说并不是问题,杀杀怪,他还是很有信心的。
比较需要注意的一点,就是母巢技能的冷却时间。
除了召唤虫后的技能冷却不需要注意外,其余的召唤虫群、寄生怪物、母巢化身和母巢本体,都是分基础冷却时间和额外冷却时间。
在家园和领地周边召唤,就只会产生基础冷却时间,而陈兵想在极远的地方召唤寄生母巢来帮忙打boss,就会产生额外的冷却时间。
这个设定,陈兵也很好理解。
虽然还没看寄生母巢的具体战斗力,但单是从技能上来看,就给陈兵一股强无敌的感觉。
要是能随便到处召唤,陈兵差不多已是无敌,能在游戏里横着走了。
这种逆天的东西,游戏设计师不给限制才怪了。
再有一个,就是虫后的心情。
陈兵发现几个技能,相当受虫后心情的影响。
寄生虫群影响精英虫族,寄生怪物影响寄生的数量,要是心情太不好,还干脆拒绝召唤。
陈兵估计,要不是他运气好遇到了乔伊,就算有寄生母巢,想用怕都是不容易。
别的不说,要是虫后不接受召唤,陈兵就无法召唤它去吸收怪物尸体的能量。
那样陈兵就只能找亡灵结晶之类的东西喂虫后,但亡灵结晶这种东西,在游戏里稀有得可怕,游戏里怕是没几个人能养得起它。
这无疑是对寄生母巢的另外一种无形的限制,没有足够的能量,寄生母巢也就只能看着,没法用。
【系统:玩家兰德尔带领着他的同伴,向你的家园发起了宣战!你接到了参战人员名单,正式战斗将在60分钟后开启!】
【重要提示1:在备战期间,你可召集和你关系在友好以上的好友,或者关系在友好以上的同公会成员来共同作战,又或者,你可消耗拥有的公会积分,委托公会会长,召集活跃公会成员,对你的家园进行庇护,此外,你还可以召集和你关系亲密的npc进行战斗。】
【重要提示2:在正式家园战争开启后,战斗双方的家园传送阵将会关闭,只有家园拥有者才能使用。在战斗开启前一分钟,你方参战的玩家名单,将会提供给攻击方。战斗开始后,若有双方参战名单外的玩家人员加入战斗,将会视为第三方侵略者,第三方侵略者一旦被参战的双方击杀,必然掉落一个等级,身上穿戴的装备至少掉落30%】
【系统:你收到了一封系统邮件!】
几个系统提示突然响起,陈兵望了一眼,不由一楞。
他才解除免战,就被人宣战了?
系统邮件是参战人员名单,陈兵打开一看,眼睛顿时一眯。
他粗略
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