在一些游戏里,为了防止玩家的「无脑堆属性」或者是「无脑上最强人物」一类的行为,便会进行一些形式的限制。比如说经营足球、篮球队的游戏,就可能会设置一个队伍「年薪」最大上限的限制。固然,那些明星球员,属性高的球员,比起那些普通球员而言,要厉害许多,但是他们所要求的「年薪」也会相应的高很多。比如说,一个队伍的限制「年薪」上限是一亿元,而光是雇佣一个强力的明星球员就需要消耗8000万的话,也就意味着剩余雇佣的那些球员合计起来的总年薪最多也只能有2000万,实力肯定强不了。
毕竟,无论是足球,还是篮球,那都是团队运动!
毕竟,俗话说的好——球,不是一个人踢滴!
毕竟,俗话说的好——篮球,从来都不是一个人的游戏!
因此,在那些拥有如何队伍「年薪」最大上限设定的经营足球、篮球队的游戏当中,如何搭配球员,便成了一个玩家需要仔细研究,冷静思考的问题。毕竟,就算是低年薪,低属性的球员,他也可能在某个方面具有很强的能力,只是说因为他有明显的短板,所以才导致了其最终评价偏低而已。如果能够针对其特点,制定合理的战术,找一些能够与其好好配合的队友,也一样是可以发挥其长处,做到一加一大于二,甚至远大于二的效果的!因此,如何搭配队伍,如何选择「性价比」最高的球员组成球队,以及如何让队员之间进行更加合理的配合,最终做到以弱胜强,也是这类游戏的主要乐趣之一!
也是同样的道理,也有一些战斗类的游戏,做出了类似于这样的限制,而这种限制,一般被称之为「Cost」数值。每个角色,或者说每个装备,都会占据一定的「Cost」数值,一般来说,越是强大的角色,越是强力的装备,它们所占据的「Cost」数值自然也就越多。相反的,越是弱小的角色,越是弱的装备,它们所占据的「Cost」数值自然也就越低。但是,就跟先前所说的选球员一样,就算是弱的角色,弱的装备,也有可能只是因为其某些短板导致的「看起来很弱」,如果合理的发挥其长处的话,一样还是有机会做到一加一大于二,甚至远大于二的效果的!
说起来,当初红龙女王苏子琴给予吴辽的那把SSR级的弓「龙须」的情况,跟这样的情况也有着异曲同工之妙处。确实,苏子琴给吴辽的这把「龙须」只是SSR级的弓,并没有到达UR的等级,但是这把「龙须」弓却有着象征性,见到这把弓,就如同见到苏子琴,可以说是如同「尚方宝剑」一般的存在!
特别备注:尚方宝剑,通常是指一种形状看起来像「咸鱼」,闻起来也很像「咸
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