『综上所述,在游戏开局的时候就弄出一堆会极大程度影响后续游戏剧情或者游戏体验的事情,其实并没有什么好奇怪的!如果站在制作组的角度来看的话,我觉得这其实是一种制作组想要玩家认真的对待这款游戏!而对于想打出不同结局的玩家,制作组他们应该是希望玩家能够从头玩起,玩一个结局就重新开始一次,而不是只是用游戏中途的一个存档!就如同选择分岔路口一样,存一个档之后线往左走,等走完了之后再读档,再走另一条路的方式!』吴辽的眼神突然变得犀利了起来:『那么,我们现在还是言归正传好了!毕竟我们都已经走题走了好几集了,对面的巨大牛角面包们又开始变的暴躁了起来,又开始冲撞空气墙了!虽然现在是我的回合,我的回合我做主,但一直这么东拉西扯,不推进我们自己的故事剧情到底还是不对的嘛!』
确实,正如吴辽所言,本来吴辽和凌云罗是要研究应该怎么样对面那已经分为了九个的巨星牛角面包怪,但事实却是越说越远,越扯越远,都已经走题了好几集了!
『你还知道啊……』凌云罗有些无奈的说道,『不过这也不能全怪你,我也有很大的责任!到底一个巴掌是拍不响的,如果只是你爱说,我不爱听的话,最后你肯定自个儿说的也觉得没意思了,自然也就说不久的,所以主要问题还是你说的这些话我还是有点好奇,乐意听,才弄成现在这样的!』
这可以算是凌云帝国皇家骑士团的原则,便是一个团队,无论大小,哪怕只有两个人的团队,遇到了任何问题,都不应该推卸责任,互相指责对方。一定要认真、冷静、仔细的分析问题,找出自己在这次问题当中的责任,最终解决问题才是!
『上回说到哪里来着?』吴辽努力的回忆着先前总结出来的结论,很快便有了答案,道:『哦!对了!先前我们说到要思考解决对面那九个巨星牛角包的方法来着,对吧?先前我说了《轩辕剑3》正传《云和山的彼端》里面打分身系BOSS的BUG,对吧?从现在的情况看来,我们也许是可以使用类似的BUG来直接搞定对面巨大牛角包的会分身的「本体」,因为只要打掉了可以分身的「本体」,那么剩下来的那些不会分身的牛角包也就是瓮中之鳖,收拾掉他们也只是时间的问题了!这确实是一个很棒的想法,你刚刚分析出来的这个思路无疑是非常优秀的!不过,很可惜,我并没有找出类似的可以直接找出他们的「本体」来进行攻击的BUG,非常遗憾!』
虽然不知道具体的原理,但凌云罗就是认为可以利用某个BUG来直接锁定巨大牛角面包的「本体」,将其干掉之后,就可以阻止新的牛角面包
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