SSR的全称为SuperiorSuperRare,也就是特级超稀有,一般来说是卡牌类游戏最高的稀有等级。不过,也有一些游戏会在SSR级上面设置一个UR级,又或者是用UR级来代替SSR级。UR的全称为UltraRare,也就是极度稀有,无论是用作代替SSR级,又或者是作为SSR级更高级的等级,理论上都是没有问题的。不过,很多游戏,随着游戏的不断更新,却陷入了几个怪圈。
在多数游戏里,N卡、R卡之类的低级卡只会在玩家新手期,或者是非酋玩家脸黑,手上净是这些阿猫阿狗的低级卡,实在是没有高级卡可用的时候才心不甘情不愿的使用的。而有些游戏,因为游戏关卡难度设计的不合理,导致前期的一些关卡,如果玩家没有SSR卡或者多张SR卡的话,仅凭N卡、R卡之类的低级卡会出现卡关的现象。玩家需要去抽卡,又或者是在前面的关卡多提升几级才能通关。而随着游戏进度的不断推进,这种现象也就越来越明显,简直就是摆明了告诉玩家:「没有SSR这游戏就没法玩!」,逼着玩家去充钱,去抽卡,游戏体验十分糟糕。这,便是其中的一个怪圈。
不过,随着时代的发展,游戏的逐渐增多,当玩家可以挑选的游戏多了之后,各个游戏厂商也都知道必需给玩家足够的福利,才能有让玩家愿意玩下去的动力,如果不放长线,那就肯定钓不了鱼的道理。于是,各种开服免费十连、二十连,各种登录三天送SR,登录七天送SSR,完成开服系列冲级挑战任务再送SSR,首充白送SSR之类的套路也就开始蔓延开来了。由于玩家人手至少两个SSR,SR也不少,所以很快就可以凑足一队以SR和SSR组合的队伍了,自然也就不会出现那种没有SSR没法玩,会卡关的情况了。
而另一个怪圈,那便是关于SSR的数量,以及在游戏所有角色里面的占比的问题。一般来说,在一个游戏开服的时候,N卡、R卡之类的低级卡大约会有一二十个的样子,也有的游戏会有三十多个。其实有多少个都不重要,毕竟这些低级的卡片最后都会被当成「强化属性道具」或者「强化经验道具」之类的被通称为「狗粮」的素材,又或者是被当作用来卖钱的多余的东西。
当一个游戏开服的时候,游戏可能就只有十个左右的SSR,以及十余个SR,一般都是会比N卡、R卡之类的低级卡数量要少的。随着游戏的版本不断更新,各种新角色的推出,各种抽奖卡池的推出,SSR也就会越来越多,而SR则只是象征性的出那么一两个,N卡、R卡之类的低级卡则是完全不会增加了!到后面,一个游戏
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