风暴斗士职业的专属技能之一。
常年与风暴的对抗,让风暴斗士对“风暴”有了深刻的领悟,并将这份感悟印刻入身体,形成独特的体质。被动效果:体魄+1.0。主动效果:激活,令自身灵性上限提升X%。且攻击附加水、风混合属性伤害,持续时间为X秒,结束后,陷入一小时的虚弱状态。
3、【投掷专精强化】:
近战类职业的通用技能之一。
进行武器投掷时,力量和精准度获得20%的固定加值。
——
看着“海盗途径”二阶职业【风暴斗士】的三个职业技能效果,莱恩沉吟片刻。
“嗯……比预料中强出不少呢……”
一个主动,一个被动,还有一个被动/主动。
其中,【勇武一击】是常规进攻手段,可以配合【投掷专精强化】,爆发出强悍的投掷伤害,这一点,莱恩在曾经的独眼海盗团——“独眼”桑塔斯身上见识过。
只可惜,因为“独眼”桑塔斯本身体魄过于弱小,爆发的投掷攻击被彼时的莱恩轻松挡下。
但并不意味着这种攻击模式就弱了。
莱恩稍稍试想了一下。
“血之长矛”+【勇武一击】+【投掷专精强化】,三者叠加,将使这一记投掷的威力达到一种极端恐怖的程度,若是再触发了“会心”和“致命打击”,那场面,莱恩简直不敢想。
这还不是最强模式,若是再叠加上【风暴战体】的爆发,啧啧……
大致扫了眼【风暴斗士】的职业技能,莱恩收回目光,用饱含期待的眼神,继续看向面板的提示。
【风暴斗士】的晋升只是意外之喜,其职业加值,属于游历分身,作用于本体仅剩下五分之一,而“主菜”——【欢愉使徒】,才是重头戏。
——
【[暴食猎人]晋升为[欢愉使徒]!】
【职业加值:灵性+3.0,体魄+3.0】
【获得职业技能:欢愉灵光、苦痛之潮、福音】
1、【欢愉灵光】:
欢愉使徒的专属技能。
痛苦,亦是欢愉的源泉,你可以在以下三种类型中,任选其一,作为欢愉灵光的效果,每次切换后,需要10秒的冷却时间。
一:欢愉荆棘灵光:利用灵性凝成肉眼不可见的欢愉荆棘,任何对你造成的伤害,都将受到S%的真实反弹伤害。
二:欢愉冰冻灵光:自欢愉中诞生的寒气,将令攻击你或者伱攻击的敌人,陷入“真实冰冻”状态,移动速度、攻击速度、神经反射速度等与“速度”有关的概念,均降低%,持续秒。该状态优先度极高,非超过使用者三阶以上的“净化”能力无法解除。
三:欢愉烈焰灵光:火焰与鞭挞,铸就欢愉。任何攻击你或者你攻击的敌人,陷入“真实灼烧”状态,持续秒,在此期间,“治愈”类能力仅能生效三分之一,且生命
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