状态,敌人的攻击越高,反震越强。
遗念线索:‘灵人’或者与“灵人”关联个体的猎杀。——强烈到极致的憎恨,影响到了这件圣遗物,唯有‘灵人’或者与“灵人”有关生灵的鲜血,才能一点点化解这份憎恨,让“鲜血”绽放最初的力量。当前进度:0/1或者1/10】
——
看着眼前恍然一新的介绍,莱恩的心头涌现强烈的惊喜。
“初步唤醒”后的【圣遗物·鲜血之拥】,各项数据均有了大幅度的攀升。
首先,是最基础也是最重要的“血气”上限,从原先100点提升到了200点,直接翻了个倍。
其次,是三种不同模式的攻击:血之大剑、血之长矛以及血之核,不仅能通过消耗“血气”的多寡来决定伤害,且在满血气释放时,还有产生额外的强力效果。
其中,最让莱恩看重的,还是“血之长矛”和“血之核”——在有了【大剑·真红冠角】的当下,“血之大剑”对莱恩来说,只是万不得已时的备用武器。
满血气施展的“血之长矛”,仅需1秒,就能令投掷附带“锁定”效果,这一点犹为重要,一直以来,莱恩需要使用“血之长矛”的场合,都在激战时,那种情况下,根本没有3秒的时间给他进行“锁定”,所以,能不能命中敌人,全靠他自身的技术。
在面对大体型怪物时,“血之长矛”命中的成功率极高,可若是面对人形、甚至比人还要小的生物时,“血之长矛”的命中率就十分堪忧了。
莱恩并没有投掷方面的技能,因此,仅需1秒就能“锁定”敌人的能力,对他来说十分适用,更不用提,满血气的“血之长矛”还对护盾类能具有额外的穿透效果了。
至于“血之核”的变化,就更令莱恩感到惊喜了。
一方面,满血气时加厚的“鲜血屏障”能令他抗下更多次的攻击,另一方面,“鲜血屏障”反震对敌人带去的僵直,也能给他创造绝佳的攻击机会。
作为大剑剑士,攻击的速度和频率天然就不如长剑、单手剑等单手武器,莱恩的每一次攻击,都必须恰到好处,如此,才不会被敌人抓住破绽。
蜕变后的“血之核”,很好的满足了这一点。
甚至可以说,超额满足。
“【圣遗物】的成长方向,似乎与使用者有密切的关联?”
看着双手之上光芒逐渐暗淡下来、变得愈发沉敛的暗金血纹手套,莱恩心头忍不住浮现这一想法。
这并非是他凭空揣测,而是有【圣遗物·湛蓝勋章】珠玉在前。
特别是【圣遗物·湛蓝勋爵】在进行觉醒时,其具体的效果,面板显示也是根据他的情况进行了一段时间的转变与适应后,才显现出来的。
也许,这就是【圣遗物】的特性之一吧?
莱恩如是想着。
查探完【圣
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