轮回,从生到死,从死到生,蓝星许多的神话体系和哲学体系中经常出现的概念。
阿三教和佛教的释义最为经典,大致核心是个体的行为、业力和修行会影响他们在死后重生的形态。
他们的灵魂通过不断的转世和修行,个体的灵魂有机会逐步解脱轮回,达到解脱和超越的境地(永生/前往某个乌托邦式的美好世界)。
埃及神话的往生来世的审判,北欧神话的英灵殿,还有圣光雅威的天堂地狱判定,都有类似的轮回说法。
当然,也可能是这些神话里的冥界地府一类的机构,空间不够大,资源不够多,这才早早发展出可持续性竭泽而渔的妙法……轮回。
而佐亚世界树太大了,太年轻了,太阔绰了,以至于世界意志可能都没想过重复利用这些自己搓出来的灵魂。
没谁想到再给死后的灵魂一个重生的机会。最接近这个构想的,反倒是七重地狱最近新流行的转生池,把极恶的原罪灵魂转变成地狱种族,当做上等兵源池。
普通人在冥界暗无天日的浑浑噩噩,生前无恶不作的人渣败类反而有了重活一次变成强大的地狱生物的机会,不得不说还是蛮讽刺的。
如果没有外力干涉,兴许佐亚世界版本的轮回,会在地狱里出现,而世界树的重心也会从星界向七重地狱偏移……
现在嘛,有了继承了蓝星脑洞的钟明……就不一定了。
轮回超脱,对于信仰是一剂效用非凡的强心剂,试想要是真有再来一次的机会,有多少人能不被这个信仰教派所吸引?
钟明若是能够染指参与轮回这个体系的构建,那推广教育对他的信仰带来的负面影响就显得不值一提了。
轮回体系如果按照钟明印象最深刻的地府构造,所需建筑有:
六道轮回,帮助灵魂投胎,由死转生的轮回体系核心。
佐亚世界的十大源质主位面,普通灵魂死后能够去的维度只有物质界,星界,冥界,七重地狱。
其余的创世空间,以太源海,命运长河什么的太高大上,进不去。而无底深渊原本是不亚于物质界的好去处,现在变成外神侵略的桥头堡,非是好去处。
因地制宜的六道轮回那就是
天人道——去往星界诸神的神国里,谁家信徒谁来领走;
修罗道——转生去无底深渊的抵抗前线,神祇麾下的高级兵源;
人间道——需要改名,诸多神祇都有自己的眷属种族,轮回想容纳所有种族的灵魂,就得主打包容牌
地狱道——扔到七重地狱,等待各家地狱领主拾荒后领走
饿鬼道——名字不太好听,看情况改名,留在冥界的路子
畜生道——普通的飞禽走兽,物质界、星界,冥界和地狱里低灵智的食物链底层。
阴阳路,非必需品,世界树内亡魂会自动排斥到冥界。
酆都城、枉
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