2)第二千一百一十五章 兵种分级与英雄特性&能够自定义的白虎衍生传承_大博学者的二次元
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  的兵种单位,不知道是因为成为英雄的难度太低,还是其它什么原因,转化成英雄单位的意愿并不是很高。

  这也导致五级以上的兵种单位,虽然可转化成英雄单位的比例特别的高,可真的转化成英雄单位的却是不多,但每一个英雄的实力都特别的强。

  不过这是题外话,在此暂且带过。

  在说完紫罗兰帝国的兵种职业分级以后,就不得不提一提它们的兵种建筑。

  这些兵种建筑可不是想要修筑就能修筑的,得满足各种前置条件才行。

  村级领地只能修筑一级兵种职业的兵种建筑,然后乡级领地和寨级领地,才能修筑二级兵种职业的兵种建筑,依此类推。

  此外,四级含以上兵种职业的兵种建筑,除领地层次得满足需求之外,还得拥有相应的地形与兵种建筑图纸才能建造。

  更麻烦的是,光是拥有兵种建筑还不够,还得为其配附相应的装备,乃至于足够数量的族群。

  以圣堂阵营的四级兵种狮鹫为例,在领地晋阶至镇级以后,其领地幅射范围内若无高度在三百米以上的山峰存在,就得用土石自行堆砌出一座山体,并用魔法、卷轴,乃至于其它的道具,将之转化成一座岩石山,之后才能用建筑图纸和硫磺等资源,建立起狮鹫的兵种建筑狮鹫岩。

  更麻烦的是,在建好狮鹫岩以后,还得透过捕捉或购买的方式,先搞来一定数量的狮鹫,安置在狮鹫岩上放养,等狮鹫岩上的狮鹫族群规模达一定数量以后,才能周期性地从狮鹫岩这边,招募到一定数量的狮鹫。

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