会出现在上路,玩家们实在忍不了办掉也就算了。
可随着八强开始,卡莉斯塔也开始往上路站了。
如果第三局的卢锡安同样打出惊艳的表现,路人局的上路怕不是要射手泛滥?
现在一共就三个办位,总不能全给这三个射手吧。
因此粉丝们的心情是矛盾的。
既希望徐知因的卢锡安发挥好,带队三比零战胜SSG,为LPL争一口气,又希望徐知因的卢锡安打得不好,这样他们平时的游戏体验就不会进一步恶化。
只是场上的徐知因,满脑子里只有“别次别次”。
在帮助厂长掌握上半区之后,徐知因直接控制着卢锡安来到线上。
也不躲藏,直接出现在红色方的上路一塔前,不让杰斯吃第一波兵线的前三个近战兵。
这已经是AD上单的常规套路了。
不过这一次cuvee用的可不是船长那样的笨蛋,他也是个长手英雄,并且攻击距离与卢锡安一致,都是五百码。
自然不会惯着卢锡安的脾气,直接上来跟卢锡安对A。
仗着一级有两套技能的优势,他自认卢锡安不是他的对手。
然而,当他真正跟卢锡安拼起来的时候,却发现情况有些不对劲。
明明都是五百码的射程,甚至自己的基础攻速还要略高于卢锡安,为什么卢锡安能比自己多A一下。
有一次杰斯的炮管都抬起来了,却失去了攻击距离,无力地耷拉下来。
在远程的交锋中,卢锡安由于先出手,A了四次。
反观cuvee的杰斯,只A出来两次。
第三次又被卢锡安拉开,恼羞成怒地切换成锤形态要用苍穹之跃近身战。
可当他转换形态获得少许加速,高高跃起时,卢锡安突然一个滑步侧面躲开。
重置两次普攻落在他杰斯的身上。
越A越痛了!
战争热诚叠到了六层,卢锡安的攻击力有了明显提升。
除此之外,E技能冷酷追击也躲掉了杰斯苍穹之跃的伤害,没有让他近身。
现在cuvee变得极为尴尬。
锤形态无法近身,就意味着他无法伤害到卢锡安。
卢锡安却是能不断攻击他。
且卢锡安还磕下了一层腐败药水,腐蚀的持续伤害也在不断生效。
如果不是cuvee这一局稳健地选择了多兰盾出门,恐怕血量已经残了。
可即便如此,杰斯退到安全距离的时候,也被卢锡安A得血线消失了一半。
cuvee只能嗑药恢复,忍痛放弃三个近战兵的经验。
【这卢锡安,把杰斯拉扯麻了~】
【基哥熟练度太夸张了,我怀疑他根本就不适合玩上单,他适合去打AD啊!】
【除了乌兹我还没看到哪个ADC能这么拉扯的!】
【心疼cuvee思密达~】
直播间的观众们见状都乐了。
解说席上的记得也是笑道:“基哥的卢锡安熟练度比想象中的高,杰斯一见面就吃亏了,三个近战兵的经验,对等级重要性极高的上单影响很大啊。”
“杰斯是多兰盾出门,不算特别伤吧。而且杰斯有远程形态,一会儿兵线进塔之后,卢锡安不见得就那么好消耗。”
一旁的管大校摇头。
在他看来,卢锡安一级利用冷酷追击拉扯让杰斯吃亏是意料之中的,cuvee过于草率的操作才是最大的问题。
不过杰斯毕竟有远程形态,在塔下补刀相对容易一些,卢锡安想要塔下消耗绝没有打船长时那么容易。
除此之外,一级能够压制三个近战兵的经验已经是极限了,等杰斯稍微恢复一些血量,后续的经验终归是能吃到的。
接下来的两分钟时间里,卢锡安虽然也在想尽办法消耗杰斯的血量,尤其是Q技能透体圣光,找到角度极为刁钻,经常能蹭到杰斯。
可杰斯二级之后毕竟有加强炮可以补刀,电磁门加速对卢锡安的威胁也很大,可以帮助杰斯突进卢锡安打近身战。
因此卢锡安必须保持足够的安全的距离,压制力自然下滑,仅仅只是压了几个刀而已。
总的来说,cuvee的情况看起来要比前两局好多了。
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