到了这个时候,我们七个平均级别在70左右的玩家,都已经用掉了系统给予的2次复活机会。虽然其中有一次,算是我们自愿自杀而浪费掉了,但这种情况可以看出,眼下处于混战之中的那些玩家,其实大部分只剩下了最后一条生命。
也就是说,死了就得离开集体PK场地,而且所得竞技比分,也将成为参与排名的最终成绩。
就在我们一行七人冲杀过去的时候,我稍微看了看,发现场中混战的玩家已经剩下700不到。很明显,退场的玩家越来越多,只要这场混战一旦结束,我们七人所得的竞技比分,也将最终定型,没有多少反弹的余地。
心思微晃,我不断地挥砍手中的霸者之刃,同时迅速计算着各个技能的冷却时间。
在这混乱的PK战斗之中,我真是恨不得每每一击,都能施展群攻技能,争取杀死更多的对手,夺得更多的竞技比分。
但是很无奈,我眼下的群攻技能算上天使之怒,也才仅仅五个而已。如果按照1秒一次,那也只要5秒时间就能全部施展完毕,然后这些群攻技能,就得进入冷却之中。
为此,我不得不说,用心计算每一个群攻的冷却时间,以及大概的杀伤威力,可以达到最佳的攻击效果。
也就是经过一番大概的计算,我心下很快有了几丝明悟,转而按照最新得出的结论,用到了实战之中。
叮!
系统提示:"恭喜!您杀死了您的对手,竞技比分+1。
叮!
系统提示:"恭喜!您杀死了您的对手,竞技比分+1。
叮!
系统提示:"恭喜!您杀死了您的对手,竞技比分+1。
眼看着竞技比分,正在以一个快捷的速度增长,我的心头便越发高兴,以至砍杀起来的时候就越是卖力。
猛虎下山!
横扫千军!
这两个技能组合起来,攻击效果绝对非常牛逼。猛虎下山,可以将目标震退的同时,造成一点小小的伤害,并在最终将目标那正在施展的技能打断。
也就是说,其实猛虎下山具备两个作用:其一,震退目标;其二,打断目标正在施展的技能。
这样一来,只要受到猛虎下山攻击的玩家,便会因为技能被打断而无法对我造成伤害。
于是,这就使得我能够展开一记更强的群攻,将玩家的生命打掉。
大约混战十几分钟左右的时间,场中玩家已经所剩不到400的数量。从先前的700之多,再到现在的400之多,其中有200左右的玩家,是被我们七人杀掉。
为此,我不得不自恋的说,我们这支七人小队,是眼下这场混战之中的最强小队。只要我们每每经过一处地段,那些正在混战的玩家便会全数被挂。
感觉起来,就像是一架杀人机器一样,毫不留情地吞噬着其他玩家的生命,夺取
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