2)第一千八百六十九章 科技与魔法十四_幻世之刺客传说
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  为如此,即使一个人体格健壮,在面对一个身经百战的士兵的时候,也几乎是没有什么还手之力的

  毕竟,士兵的理念和普通人的理念是完全不同的概念

  普通人在打架斗殴的时候,首先考虑到的就是法律和秩序的存在,因为法律和秩序的存在,所以普通人就算是打架斗殴,也不会轻易的下一些重手,就算是下了重手,也往往不会带有想要杀死或者让对方残疾的念头

  但是,士兵却不同

  士兵的战斗是在生死的战场之上,在战场之上,永远都是你死我活的场景

  要么杀死敌人,要么被敌人所杀死,所以对于士兵来说,在面对敌人的时候,如果条件允许的情况下,那么第一时间让敌人失去战斗力,是最基本的选择,而如果条件不允许的话,那么直接杀死对方,也可以说是一件理所当然的事情

  毕竟,在战场之上,任何活着的并且具有行动能力的敌人,都是有能力威胁到自己和战友生命的对象,在这样的前提之下,防患于未然才是最基本的行为准则,至于法律道德之类的东西,在生死的层面上,就根本不算什么了

  就像是如果有普通人不小心进入军事禁区之中,被打死也是基本上没有什么道理可讲的,打死这个人的士兵也不会因此承担任何的责任

  其实,一个人在战斗之中,能够发挥出多少的能力,最根本的要素,其实还是看一个人是否具有全力以赴的勇气

  这一点是至关重要的

  绝大多数的强者,往往都是不会畏惧死亡的

  甚至,很多人,其实是热衷于在生死之间进行战斗的

  因为对于他们来说,只有这种生死之间的战斗,才能真正的提升自己的实战水平

  就像是过去的武术家们,就是最典型的这一类人

  武术家之间的切磋比武,很多时候都是生死不论的,尤其是在面对挑战的时候,无论是被挑战者被打死,还是挑战者被打死,往往都是非常非常多见的情况,当然,除了有仇的武者之间故意造成的杀人行为之外,绝大多数的武者在条件允许的情况下,还是不会随意的杀人的

  对于武者来说,这也可以说是司空见惯的事情了

  一个合格的武术家,总是会有一定数量的人命在身,所谓的点到为止,在绝大多数的时候,只适用于强者和弱者之间的战斗,真正强者之间的战斗,往往是很难能给收得住手的,就像是囚徒困境一样,谁也不能保证自己在收手的时候,会不会被对方趁机打残甚至打死

  而武者们的功夫,其实也就是在一场又一场濒临死亡的战斗之中提升起来的

  一个实战经验丰富的武者,和一个没有实战经验的武者,哪怕在武道层面上有着完全相同的实战能力,但是实战起来,却可能是天差地别,这就是对于力量控制能力的差别

  

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