第1000章测试与改进
想要阻止一个六阶复活,不是一朝一夕的努力。
索尔回到乱域,便决定从对白骨怪物的测试开始。
可丽和布兰度现在已经将改进方向集中在提升白骨怪物的可控性。
索尔带走十个新制造的白骨怪物,回到附近都没有人烟的黑色荒漠。
在这里,他从命运交响曲制造的空间中拿出曾在他左手住了很久的锚点。
现在已经是四阶的索尔,再次近距离感受锚点时,便注意到锚点内部其实是一种在不停变化的波动。并不是静止的。
索尔的精神力也一直外放,同时还延伸出一根肉眼不可见的命运线环绕四周,用于观测是否有其他不同于污染波动的力量。
索尔继续记录,“从白骨怪物的反应来看,锚点的确是在同化所有它接触的事物。但绝大多数事物在被同化的初期就因为自身承受不了新的波动,自身构成方式被打破,所以直接毁灭。”
研究的结果和索尔之前的推测差不多,让他心情不错。
但这一点非常困难,能做到降低共鸣已经很不简单了。
“彻底放弃布兰度的改进方案。全力增长我们控制白骨怪物的数量。我也会继续改进定魂巫术法阵的效果,你们有什么进展和发现,随时和我联系。”
索尔又把剩下8个白骨怪物全拿出来实验一番,结果一致。
但这种变化也是有规律的,一旦规律被打破,就会导致锚点内部的污染向外扩散。
这一贴,白骨怪物立刻变色,从接触的地方逐渐变灰,形象上向着深渊中的锚点怪物靠近。
可丽和布兰度正在实验室中忙碌。
于是他再次让锚点靠近白骨怪物。分别观察了锚点距离白骨怪物30厘米、20厘米、10厘米时,白骨怪物产生的反应。
确定了思路,索尔挥挥手便在黑色荒漠中制造了一个临时实验室。
上古时期的那些五阶以上的大佬巫师虽然已经不在这个世界,但他们偶尔留下的东西还是很好用的。
白骨怪物在锚点不停靠近时,会持续加强散发的波动,但和锚点散发的污染波动的共鸣并没有呈相同比例的增长。
“所以定魂法阵真正定住的是这种共鸣能力。”索尔点了点头,对目前定魂巫术法阵产生的效果感到满意。
上次锚点在触碰到敌人时,才发生反应。这一次在索尔的仔细观察下,他发现锚点刚刚出现在实验室,01就立刻起了反应。
可是再强又能怎样呢?还能达到四阶吗?
阿利克他们也能收容锚点,进行实验,但同样四阶的戈尔萨导师在进入遍地锚点的深渊之后,不还是差一点就彻底污染了?
“关键还是在定魂上。白骨怪物产生的共鸣越少越好。然后数量越多,就能在锚点面前坚持更长时间。”
“布兰度毕竟没有接触过锚点,对
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