“我还是‘烧猪’那个少年,没有一丝丝改变……”忍痛给了一万点魂力给乌咪开启物品拾取功能后,连续三天阿秀是痛并快乐着。
一个火墙术只能持续10秒,因此三天都没法休息,如果不是时不时系统就会弹个提示心法等级提升倒x级,阿秀觉得自己肯定无法忍耐。
心法熟练度是按照怪物数量来给的,所以火墙术烧得越多怪,给的熟练度就越多。
只是技能熟练度不像心法,熟练度满了就自动升,而是会积累,为了最大化利用僵尸头目召唤出来的小弟刷熟练度,火墙术一直被控制在1级,熟练度一直在积累。
当然,15002000一只的僵尸,其中僵尸头目召唤过几次精英僵尸和骷髅,甚至又远程的法术僵尸和骷髅,可惜法术攻击根本破不了阿秀的防御。
这种刷法要是换了其他法系可能还刷不了,因为到了第三天还刷新出丢石头的僵尸和骷髅,那可是远程物理攻击。
不过全被阿秀用六点半棍法格挡掉,接着烧死,最多才3000血的远程精英怪,也就4个火墙术就搞定。
不过从第三天晚上开始,僵尸头目就不再召唤小弟了,而是第一次露出思索的神情,这让阿秀觉得有点不妙,匆忙装备了一把刷出来的长弓射了僵尸头目好几箭,打断ss的思索。
烧完最后一批猪,乌咪把东西全拾取回来,鉴定好。
阿秀盘腿坐下,不理下面仰着头,用血腥瞳孔注视着他的ss,开始盘点收获。
魂力等级早就超过10级,这个小峡谷本身就是个乱葬岗,死者众多,僵尸头目前后三天召唤了五六十次,每次上百个骷髅和僵尸混合。
三天下来,峡谷埋葬的所有尸体,差不多六千多具都被僵尸头目给召唤光了,也让阿秀积累起惊人的财富。
骷髅25100点魂力,僵尸50200每个,到手一共53万多魂力,心法升到24级,还差6级就满,火墙术自动升到1级后就需要手动升级,为了更好的刷心法熟练度,阿秀一直压着不升级。
结果熟练度就直接转换成公共技能熟练度积累下来,从之前的百分比兑换成数值。
三天下来也积累了9万多一些,这就是预料之外的惊喜了。
没有乱用这些熟练度,阿秀知道,这样的机会以后未必会有。
魂力等级到了10级也不再自动升级,也是自动存着,不过魂力等级关系到天赋技能使用,还是得升级,一口气先升到20级,花费了9万多魂力,加上开启自动拾取功能花掉的一万,接近十一万。
按照经验值的增长,到三十级最少也不会低于三十万,手头上就剩下41万多,能不能升到30级都是个问题,而且光有等级也没用,属性上不去就是废物,毕竟这个位面副本设定角色升级没有
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