“莘莘!来下,这解释一下,战阵系统你说过,我明白,兑换系统我也明白,可是剩下的四个是什么意思?”石圣林一看不明白,连忙对莘莘问道。
“哥哥!我也是第一次来,你把灵识对着那些不明白的系统点去就会明白了!”
听到莘莘的话后,石圣林立刻放出灵识,对着那些有名字的浮雕靠去!
战阵系统:花费能量点购买战阵,战阵可传承于战兽,使得战兽在多人配合下,越级战斗!战阵的等级视战阵系统而定!一级战阵可让一级战兽同数量内无敌,若高于对方三倍数量左右可越大等级对抗,六倍数量左右可越大等级战胜,八倍数量左右可越大等级灭杀,九倍以上可越大等级俘虏对方!二级战阵可让二级战兽高于对方两倍数量内越大等级对抗,五倍数量内可能越大等级战胜,七倍数量内可越大等级灭杀,八倍内可越大等级俘虏对方!依次类推!
传送系统:花费能量点使用传送功能,可以让使用者自由传送到曾经记录过的任何有传送阵的地方。并可以传送到任何有系统战兽存在的地方!视距离收取能量点,一万米内收一级能量点,一点一米,一万米以外,一里一点二级能量点!传送最远距离视系统空间直径大小为最远距离!
融合系统:融合血脉,可以让不同血脉的战兽精血融合,并调制出奇特战兽,融合的血脉等级视系统等级而定。一级系统调制一级战兽血脉融合成功率百分之五十,百分之五十中,有百分之二十的可能,调制出的战兽变得强大,百分之三十的可能变的弱小!成功率和融合强大几率以系统等级来提升,等级越高,调制成功率和强大率都会越大!不可越级调制!融合系统二级时调制二级血脉成功率和融合系统一级时,调制一级血脉成功率相同!若二级融合系统调制一级战兽血脉,则百分之九十九成功,百分之六十变得强大,百分之三十九变得弱小!同时不管强化或者弱小以及失败几率最高都为百分之九十九!
得道系统:首先花费能量点购买得道殿,购买得道殿后,经拥有者同意,任何生灵皆可在得道殿中传承到最适合自己的修炼法决,传承得到的修炼法决视得道系统和得道殿等级为定!
天赋系统:开启后,再次调制的任何生灵,都有可能开启属于自己的天赋,天赋等级视天赋系统等级而定。
兑换系统:花能量点可购买除精血、血脉,天赋、战阵外任何现实和不现实的物品!兑换物品等级视兑换系统等级而定!
强化系统:可强化任何生灵血脉或天赋能力以及可强化任何矿材和灵药!强化级别视强化系统等级而定!
我晕,这都好牛叉啊!但是这七亿二级能量。。。。我吐了!幸好暂时生灵系统是无
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