坚硬,同时重量还非常的轻,操控并不难。
之前大钢蛇就基于这些钢铁碎片研究出了钢铁之盾,防御力惊人。
但是这是每一只大钢蛇都可以做到的,虽然不见得可以像大钢蛇一样将碎片融成盾牌,但是效果也差不多,没啥含金量。
而大钢蛇能做到这样究其原因就是因为体内有雷吉斯奇鲁的本源,这些钢铁它可以随意变形控制。
有点类似于螺母,也就是美录梅塔。
美录梅塔的金属更加特殊,算是液体金属,不仅可以像水一样随意变形,还能将其他金属吞食。
而大钢蛇身上的金属特点主要是硬,又刚又硬,同时也能控制变形,就是不能像螺母一样直接吞掉其他金属,两者是有一点区别的。
但是基于大钢蛇的这些优点,刚爷创造出了一个叫“十万八千剑”的必杀技。
名字虽然土了点,有股廉价玄幻风,但是效果是真心不差。
当大钢蛇将大量的钢铁碎片改变形状,形成一把把飞剑在周围,然后将这些飞剑全部撒出去,威力是真的大。
不仅可以大范围的扔飞剑,还可以选定单位,几十把一个单位轮流不断的射。
射出去了还可以迅速召回,重新再来一次。
就想御剑术一样,万箭齐发,正常的精灵谁挡得住?
面对源源不断,如同永动机一般的钢铁飞剑,谁受的住?
除了实力悬殊很大,或者强行打爆大钢蛇本体,或者能像固拉多一样,身体温度极高,能将钢铁迅速融化,要不然大钢蛇先天就立于不败之地。
攻击你扛不住,打我你又没我肉,你拿什么跟我斗?
至于常态大钢蛇的必杀技,刚爷则是基于基格尔德的特殊技能千波激荡研发。
而且这个常态必杀技,与其说是必杀技不如说是一个场地技能。
大钢蛇会感应大地,抬升大地内部的地气,让地气散布周身领域。
混乱的地气会让身处领域里的生物得到限制,并且还控制地气形成“波浪”冲击领域里的生物,原理与千波激荡类似。
像是地面系的沙暴,但是比沙暴更加浑厚,操控更加困难,普通的地面系精灵根本做不到。
刚爷将这个必杀技取名为“地力紊流”。
相比十万八千剑的全能,地力紊流最大的缺点就是碰到特别强大的地面系精灵的时候不一定好使。
比如基格尔德,比如固拉多,在它们两位面前,大钢蛇连将地气抬升都做不到。
不过杀杀普通精灵是足够了,可以说是清场神技。
而且不是刚爷自夸,大钢蛇一旦MEGA之后,就是希罗娜的那只烈咬陆鲨也没办法阻止大钢蛇使用地气。
因为大家同级别,你最多干扰一部分地方,想要控制大地?它还差的远呢!
大钢蛇在冠军级阶段已经彻底扎根其中,哪怕是丹帝的超极巨喷火龙在场,也同样不虚……?
嗯……可能还真的打不过。
刚爷上次听大叶说,丹帝那家伙用喷火龙将一只受到负能量感染的闪电鸟干的稀碎。
那只闪电鸟不是关东品种,而且迦勒尔的走地鸡。
但是那只走地鸡仍然处于传说领域。
丹帝的喷火龙能正面打爆传说闪电鸟,打它的大钢蛇恐怕也不会太费力。
实力大概率是差了个等级,丹帝的喷火龙是出了名的变态。
还真是增火龙不成?这特么不讲道理!
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