有些领域不见得一定要与最强的比肩,只需够用便成,关键在于,能不能胜任高强度的BOSS战?
如今看来,不能!
这几个世界中,天行团队推BOSS时,要么是敌人较弱,摧枯拉朽地碾压,要么是有同盟团队予以配合,讲白了,有专业治疗罩着,弊端显露不出来,而龙行云等人见高旭的安排,虽有些奇怪,却因为天行团队还没满员,以为是暂时的权宜之策,根本不晓得高旭压根就没准备收一名专职治疗!
人无完人,高旭的头脑布局是冠绝整个空间,没有几人可以与其媲美,但在团队统领这个方面,绝对要逊于龙行云等人一筹,经验更是欠缺良多,许多事情就容易想当然!
专职治疗是不是必备?
可以负责任地回答——是!!
先别解释原因,只要反推一下,专职治疗死亡对于团队的打击谁都知道,为什么所有的巅峰强队都是使用专职治疗模式,而非一人一招治疗合起来回血的模式?难不成没人有过与高旭类似的想法吗?
肯定有,空间中奇人异士层出不穷,有关肉盾治疗这类团队角色不知有多少人做过尝试,但很可惜,他们都碰壁了,最终不得不采用正统的方法。
当然,轮回者大多蔫坏蔫坏的,自己碰了壁,除非特别要好的朋友,否则在酒馆中是不会宣扬出去的,免得白白地便宜了别人,高旭要是真请教,绝对可以得到情报,但天行团队一开始太高,SSS级的名头太响亮,易先生等人又见识过他的太多神奇给力之处,谁都不知道他会在这个最基本的事情上面纠结,无形中便造成了一个误区……
之所以专职治疗必不可少,就得讲一讲治疗的相关细则了。
空间中,治疗也是有大学问的,并非游戏里在己方队员血量降低的时候刷上去就大功告成了。
首先,治疗分为即刻回血和缓慢回血。
两种回血方式顾名思义,就不解释了,实际上,从现实角度考虑,缓慢回血才是符合常理,哪怕是再牛逼的法术,再神奇的药物,作用到目标身上,或者说吞下腹中,到效果开始发挥,总得要个过程吧,总不可能这边法术刚刚接触到体表、药物还在喉咙嗓子,那边血量已经噌噌噌地回上去了……
咳咳,对不起,即刻回血就是这么玩的,甭管科不科学,反正在兔起鹘落,电光火石间就分生死的战斗中,轮回者等不及慢慢回,所以九成的回血技能和恢复药品都是即刻回血,唯有非战斗状态下的药物才是缓慢回血,比如一分钟内恢复两百点生命值这样。
弄清楚这基本的一点分类,下面就是关键了:由于即刻回血太过违背常理,空间便给出了另外两种限制——叠加回血和满溢回血!
打个比方,在一个五秒钟的阶段时间内,同一目
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