包括二难度轮回者幽魔、掠影队长西门郁在内的数个宝箱,全部开出来的奖励却连五千点积分都达不到,黑手了,唯有自认倒霉,徒叹奈何!
最关键的,轮回者掉落的宝箱还不像BOSS的宝箱,可以任意选择一个人来开,必须由击杀者或拾取者指定开启,幸运特长者朱皓便派不上用场……如此才有了买命的出现,原本不相识的两方互相厮杀,说白了也就是为了利益,如果落败者愿意付出大量的好处,胜利者何必赶尽杀绝,损人不利己呢?
当然,谁都知道接受敌人的买命财或多或少存在着后续的麻烦,但空间本就是朝不保夕的环境,手头拮据的轮回者首先考虑的都是当前的问题,至于将来,活到那一刻了再说那时的话,此乃轮回者的共识!
可惜到了区域战场里,情况就大变了,用事实证明,最低档次的血色宝箱奖励偏向是:1、属性点(抽取死亡者最高属性百分之十给予开启者,若存在两种或多种最高属性,则由开启者自行选择),2、装备(需轮回者死亡时穿戴的装备,放入储物空间的无效,可得两件,自动排除白色及蓝色级别装备),3、技能(包括技能栏内的技能、基础技能、功法技能、血统技能、法诀技能、天赋技能、职业技能、特殊技能,随即抽取一项,抽取到的技能将被拓印成学习卷轴,自动排除D级及C级技能),4、道具(包括任务物品、特殊类道具、弃置不用的装备,可得三至五件,自动排除杂物道具,自动排除白色及蓝色级别道具),5、积分(获得死亡者身上存有点数的百分之三十至五十,如遇轮回者向空间抵押借贷的情况,则减后计算,若结果低于两千点,则此项自动失效,可另行选择。)从奖励偏向上可以直接地看出,血色宝箱杜绝了开出垃圾,入不敷出的情形,哪怕运气再差的轮回者,也能摸一件金色装备或者B级技能,红手一出,更是能搏到功法血统等技能,这是失败者无论如何也付不出的代价!
如果血色的档次高些,甚至还可以同时选择两个奖励偏向,这么一来,算上个人贡献度对通关评价的加成,就再也没人愿意贪图区区买命财放弃杀敌了……不是你死,就是我亡!
桌上的十个宝箱有七个是血色便直白地体现出了这一点,而三个普通宝箱有两个是苍月队员桑德拉和乌力克掉落的,治疗定位本就没有足够的杀敌能力,不满名额没啥奇怪,剩余的一个则是居伊,想来是G病毒变身强力归强力,补刀却不见得成,被血骨队其他队友抢走了!
这三人的普通宝箱里两黑一红,桑德拉的装备项出了一柄暗金色巅峰的神圣其拉占卜法杖,天行团队用不上,张耀团队的治疗方沁儿应该会对其很有
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