袭击在不同难度下,波数是不一样的。
现阶段来看,这个世界应该是极限生存,难度默认为困难模式。
那么一共会有七波,只不过与原版不同的是,这个世界的细节难度更高了些。
尤为明显的,是第一波袭击就生成了所有怪物,包括庞大横冲直撞的劫掠兽。
在原版生存中,劫掠兽是第三波才会出现的,唤魔者与手持铁板斧的卫道士,也不可能第一波就全部涌现出来。
难度无疑拉高了许多。不过这也正是陈澈想看到的。
叶枫是对头,对头家里损失的越多,才越舒服。
从天空中俯瞰,一个个小点点紧急动员起来,弓箭手居多,似乎在对怪物们发起远程攻击。
分工明确,纪律性和组织性很强,并没有因为这波突然袭击,而方阵大乱,人员伤亡大概是不大的。
“叮叮叮……”
忽然,熟悉的叮当作响,在耳畔回荡。
陈澈精神一振,来了!
战利品虫洞发动了,第一波经验值已经到来。
那么……战利品呢?
陈澈满怀期待的打开背包,眼神顿时一亮。
在此之前,他将大部分工具类物品,都放进了潜影盒,留在背包中的,只剩下武器与盾牌,亦或者是烟花。
空着的格子,就是为战利品虫洞腾出来的位置。
此时第一个空格子,已经被绿宝石填充。
陈澈再看向头顶的红色进度条……豁然少了一大截。
又有袭击怪物被杀掉。
背包面板微微闪烁,第二个空格子也多了些东西。
「铁斧·锋利Ⅱ·耐久Ⅱ」
卫道士的斧子,短叶枫工作室的军队确实有点东西,从组织反击到现在不过十多秒,就已经有卫道士陨落。
最重要的物品,不死图腾还没掉。
陈澈在天空盘旋,脑海中似乎酝酿了一个不错的主意。
飞行高度足够,下方抬头看不清在云层中的他,他也不太能观察清楚下面具体到什么情况了。
只是头顶的进度条在不断往下掉,到了此刻,已经仅有最初的三分之二。
耳边经验值的叮当响个不停,量不大,但也能图个盼头。
距离升级当然不是这点经验值能够的,升级暂时不在考虑当中,只能等连锁采集到手以后了。
愣神的这一会儿,头顶的血条直接见底,陈澈眉头一挑,迅速打开背包,顿时满眼笑眯眯。
第三个空格子内,一个金黄色的雕塑,静静摆放着,雕塑像是地球的复活节岛石像,一双眼睛是绿色的,似乎由绿宝石制作而成,闪烁着幽深的光芒。
不死图腾!
真正的神器!
在原版游戏中,不死图腾最早是只能在极其罕见的遗迹——林地府邸中才有机会获取的。
这玩意儿一开始唯一掉落途径就是来自于林地府邸里面才会存在的唤魔者。
后来「我的世界」官方mojang加入袭击这个东西,万
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