4)第213章 又见拉扯_懂不懂ADCarry的含金量
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  与她之间的距离。

  假A!

  林易及时的利用S键止住自己的普攻,避免Pary在他动作僵持之时将二人之间的距离拉近到600码。

  女警打艾希这个英雄玩拉扯最难的点就在于,一旦你被他普攻减速,届时想依靠手长优势白嫖血量就会极其艰难。

  对方可以轻而易举地追上你,抹平普攻射程之间的差距!

  画面之上,两名AD角色一前一后,几乎是同时朝着一个方向迈出一步。

  Pary见事态的发展没有按照预期进行,下意识鼠标就要操控寒冰回头。

  他也只能回头,否则自己马上就要进入到敌方近战小兵的仇恨范围,届时两边优势等同,女警手比艾希要长,几乎立于不败之地。

  无论怎么操作,凯特琳必定会多A出一枪,而有被动爆头的存在,最后血量亏的只会是Pary自己!

  鼠王倒是不怕林易出Q,他知道二人此刻的技能都进入了CD,全都用在了推线上面。

  辅助同样如此。

  林易嘴角挂笑,同步转身A出一枪。

  子弹打在寒冰娇弱的身形之上,带走一小截血量。

  Pary又回头。

  林易这次却没有急着拉开距离,而是就处于600码的范围之内,朝着寒冰点出下一枪。

  鼠王的普攻几乎是和他的平A一同抵达双方身体。

  Pary没有被继续拉扯,而是成功打中了敌人。

  可他知道自己已经败了。

  不止是因为被凯特琳多A一下的原因,更是由于女警手中的狙击枪中已然传出上膛的脆响。

  下一发子弹赫然是爆头!

  这也是林易不继续回头拉扯的关键所在。

  一旦他回身拉距离,虽然也能打出第二发子弹,并且让Pary碰不到自己,但短暂的平A僵持下,鼠王极有可能不再选择回身反打,而是硬吃亏远离女警。

  届时这好不容易积攒出来的爆头就会落空!

  反观现在则不同,Pary就算如今想要撤离,短时间内依旧无法逃脱出50码的范围。

  这发爆头誓必会落在寒冰身上,根本躲不掉。

  砰!

  子弹入体的轰炸声响起,艾希被连续攻击三下,血量已然下降足足200点有余,仅剩下不到三分之二!

  吃了大亏的Pary没有继续掰头的心思,赶紧头也不回地撤到后方。

  由于两边AD的位置原因,ROX方的近战兵已经在对女警展开攻击,但同样的,VG的前排小兵也已经越过敌军,朝着寒冰攻去。

  鼠王要是还在原地继续平A,马上就会吃到兵线伤害,到时候不仅赚不到血量,反而还会降低自身状态。

  此刻撤离是最好的选择,女警虽然多A了他两下,但承受小兵输出后血量也下降了80点左右。

  双方罢战后退,看似没有击杀产生,然而明眼人都看得出来,凯特琳的状态较之寒冰好上太多了!

  最重要的点是,林易攻击Pary要比Pary打他的时间点更早,也就是更先吸引到小兵仇恨。

  这让得原本就处于优势方的VG兵线,此时血量优势更大了!

  寒冰的状态不佳,ROX双人组也不会再具备抢线的资格,待到双方新一轮技能转好,VG下路甚至可以强行越兵线玩游戏。

  关键Pary和格瑞拉还做不出反制手段,一旦艾希继续跟敌人换血,或许会因小兵帮忙的原因赚到一些状态,但自身血量肯定会越发危险。

  奥拉夫是明牌往下刷野,要是ROX双人组的状态不佳,很有可能会被强行越塔击杀。

  届时本来不用暴露位置信息的小花生也不得不来到下路保护,从而错失更多节奏。

  ROX双人组的队内的定位就是稳健发育,八强赛中对战EDG时他们即便是被四包二围剿,那时的Peanut也没有赶过来帮忙的意思,反而是前往上路帮助Semb打开缺口。

  在老虎队的计划中,下路就是可以被牺牲的点,而要是能依靠双人组的牺牲来换取Semb的优势,他们会毫不犹豫地进行。

  Pary很清楚这一切,因此他只能在推线和保护自身状态中选择后者。

  稳健,才是他的目的!

  至此,VG的线权得以完全保证,林易可以将兵线肆意揉捏成自己想要的样子。

  请收藏:https://m.tokew.com

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章