4)第三百五十章:新的盈利点。_我的重返2008
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  思,贷款只能解决燃眉之急,依旧改变不了易聊在非洲的业务,未来很长一段时间内无法盈利的现实。

  既然易聊短期内无法盈利,方黎就必须得想办法通过其他方面盈利来填这块窟窿。

  那么什么是最容易盈利的方法呢?很显然——游戏!

  毫无疑问,游戏绝对是这个世界上最赚钱的生意之一,而且还是放之四海而皆准的生意,没有人能够抗拒游戏的魅力,如果有,那么只能证明你的游戏还不够好玩。

  对于非洲的游戏市场方黎还没有经过调查,不好下判断,不过有一点方黎可以确定,那就是非洲的智能手机保有量已经达到了甚至超过一些发达国家,虽然这些智能手机大多数都是中低端机型,不过只要把游戏做得稍微简易一些,相信流畅运行应该不是问题,实在不行就拼命做优化嘛。

  想到这里,方黎一方面派人去做市场调查,一方面让王新文带着团队来非洲考察。

  这些年莉莉丝游戏在欧美以及东南亚、印度市场都有了不小的突破,今年刚刚发布的新作【剑与家园】更是一举横扫了整个海外手游市场,即便是在国内,在线玩家活跃等数据也是仅次于【王者荣耀】。

  而且下半年,研发了三年之久的【成吉思汗手游】也会进行第一轮开放测试,听袁帅的语气似乎对这款游戏的质量很有信心。

  虽然莉莉丝游戏已经取得不俗的成绩,不过王新文是属于那种很有开拓精神的人,一听说非洲的智能手机市场已经有了不错的基础,二话不说,立即带领团队上了航班。

  不过当王新文到达非洲之后,一份调查报告却让他眉头紧皱,这份调查报道自然就是方黎让人搜集汇总来的信息。

  王新文之所以皱眉不是因为非洲的游戏受众太少,相反,数量比他想象中要多得多,关键在于这里受欢迎的游戏类型让他有些哭笑不得。

  居然是国内已经很少有人玩的休闲游戏、H5游戏。

  在发达国家玩家对于游戏的要求自然是越来越高,不仅要求画面精美、人物逼真、就连对环境、建模等也是要求精益求精,游戏厂商自然要满足玩家的要求,于是游戏占用的内存越来越大,对处理器的要求也越来越高。

  然而,这些游戏在非洲却缺乏生存的土壤,一方面是硬件上的限制,另一方面则是网络的制约,任何人都不喜欢那种玩起来很卡就跟放幻灯片一样的游戏,而休闲游戏跟H5游戏占用的内存小,对处理器的要求也不高,自然就成了非洲玩家的心头好。

  其中一款翻译过来名为【糖果传奇】的游戏就长期霸占着非洲游戏排行榜首的位置,这款游戏就是一款典型的休闲类游戏,而且让人瞠目结舌的是,就是这样一款休闲游戏,月用户平均付费居然达到了惊人的1美金。

  要知道这款【糖果传奇】在非洲可是拥有数百万的用户,也就是说,这个游戏每个月都有数百万的流水。

  方黎一看王新文的表情就知道他是嫌弃这些游戏太过简单,正色道:“任何市场都有它独有的调性,从来都只有企业迎合市场,没有市场会去迎合企业,不要小看这些对手,不然阴沟翻船的一定是我们自己。”

  王新文闻言脸色微变,郑重的点头。

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